博弈论166709.pptVIP

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  • 2017-09-10 发布于湖北
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* 课程主要内容 绪论 完全信息静态博弈 完全信息动态博弈 不完全信息静态博弈 不完全信息动态博弈 主要参考文献: 1、张维迎.博弈论与信息经济学,上海三联书店,上海人民出版社,1996 . 2、谢识予.经济博弈论(第二版),复旦大学出版社,2002 . 3、于维生,朴正爱.博弈论及其在经济管理中的应用,清华大学出版社,2005 . 4、王则柯,李杰.博弈论教程,中国人民大学出版社,2004 . 第一章 绪论 1、博弈论(game theory)定义 研究决策主体的行为发生直接相互作用时的决策及这种决策的均衡问题。 一些个人或组织,面对一定的环境条件,在一定的规则下,同时或先后,一次或多次,从各自允许选择的行为或策略中进行选择并加以实施,各自取得相应结果的过程。本质为存在策略依存性的决策问题。 一、基本概念 2、博弈与一般决策的区别 二、博弈模型要素 1、参与人:博弈中的决策主体。他的目的是通过选择策略以最大化自己的支付(效用)水平。 虚拟参与人(自然):指决定外生的随机变量的概率分布的机制。自然作为虚拟参与人没有自己的支付与目标函数,即所有的结果对它都是无差异的。 2、策略:参与人在给定信息集(信息集包含了一个参与人有关其他参与人之前行动的知识,可理解为参与人在特定时刻有关变量值的知识。一个参与人无法准确知道的变量全体属于一个信息集)的情况下的行动规则。它规定参与人在什么

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