flash小游戏开题报告.docVIP

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湖 南 师 范 大 学 毕 业 论 文(设计) 开 题 报 告 书 论文题目 flash小游戏 姓 名 董世平 学 号 1101100105 入学年月 2011年9月1日 院 系 电子信息 专 业 11游戏一班 指导老师 李跃飞 填写日期:_2014__年__2_月_27__日 论 文 题 目 Flash小游戏 1本课题的背景及意义 FLASH是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。由于HTML语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化。然而,程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又有功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求。FLASH为我们提供了一种简单而又功能强大的制作游戏的工具,它的界面简单,但内容广泛而复杂。它使得我们能够制作出真正复杂精巧而且非常有趣的游戏,因此制作游戏就不再那么具有神秘感了。FLASH游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,绿色,无需安装,文件体积小等优点现在渐渐被广大网友喜爱。flash游戏又叫flash 小游戏,因为flash游戏主要应用于一些趣味化的、小型的游戏之上,以完全发挥它基于矢量图的优势。flash游戏因为flash cs3和actionscript 3.0的原因,在近年发展迅速,许多年青人投身其中,并在整个flash行业中发挥重要作用。 2本课题的基本内容及关键问题 基本内容 1 查找相关书籍与文献,了解Flash的构架并创建了Flash的场景。 2 查找相关资料,目前flash游戏制作的脚本的编辑于怎么样实现的。 3 Flash游戏制作实现的可能性于实现的难度。 4 Flash拼图游戏的页面设计与重要的脚本编辑。 5 Flash游戏能否连接导数据库实现账号的注册。 关键问题 1 对整个Flash拼图与扫雷游戏的设计整体把握不了。不能准确的搭建游 戏的大体框架结构。 2 Flash拼图与扫雷游戏适用的人群分析,Flash拼图与扫雷游戏到底能否 适用于全部人群,是否所有人都能玩起来。 3 缺乏很好很美观的游戏素材,Flash版本过低本能兼容器更高等级的素材 操作起来不是很方便。 4 关于页面的布局,需要找到适合大众的喜好的布局,并且能够简单明了,要求整体有一个主要的元素标准,统一的主题思想。 3.本课题调研情况综述 Flash拼图与扫雷游戏免安装、矢量图效果好,易于传播。作者可以借此宣传自己,还可以获得收入,比如在游戏里加上读取本地服务器验证文件的功能,可以让游戏只能在自己的网站里运行,如果游戏好玩,加上页面广告。随着动画技术的不断发展,网络传播速度越来越快,Flash游戏已经成为现在人生活娱乐,打发时间,缓解压力的一项不可或缺的项目。而一个优秀的Flash游戏离不开游戏画面、程序脚本以及后期音效的共同作用。因此,越来越多有着引人入胜的剧情,丰富有趣的画面,好听难忘的音乐的Flash小游戏在互联网上被越来越多的玩家喜爱和分享。当这些兼具艺术性与流行性的元素都由一个游戏组合到一起,人们可以从中得到娱乐和放松,同时有得到一些对生活对人生的启发,让人会心一笑。而创作者也可以选择不同的风格,不同的手法用计算机的一系列数码艺术创作手法实现自己的创意,然后在一些交流互动网站上发表,供他人娱乐或者借鉴,同时也可以得到广大互联网用户的意见,从而提高自身的创作水品。 Flash有丰富的图像,画面不受软件的限制。富有创意,风格多变。是其他电子游戏没有的。国内外研究现状及分析:目前利用Flash开发出了许多夸平台的网络游戏甚至可以匹敌大型MMOR,在3G时代到来以后我们很快可以在手机上玩到大型网络游戏现有的Flash制作网络游戏有:SLG类 热血三国 ,体育类 热血球球 ,RPG类 凡人修真 ,桌面 德州扑克 ,TD类保卫家园等等 在日本和美国,动画和游戏这一类的技术超出国内比较多,日本的动漫位居世界前列是众所周知的。要想在这一方面能有所作为,仍需加倍努力。 4.本课题的方案论证 通过对Flash拼图与扫雷游戏的设计,使我对Flash游戏系统的整体设计有一个深入的了解,对

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