虚拟校园三维模型设计制作--本科毕业论文设计.doc

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目录 摘要 ……………………………………………………………………………………2 前言 ……………………………………………………………………………………4 1.论文的选题背景与研究意义 ………………………………………………………5 1.1选题的背景 ……………………………………………………………………5 1.2论文的研究意义 ………………………………………………………………5 2.当前虚拟现实系统的主要问题与发展方向 ………………………………………5 2.1虚拟现实系统中场景建模的问题 ……………………………………………5 2.2虚拟现实系统中场景绘制的主要问题 ………………………………………6 2.3虚拟现实系统今后的发展方向 ………………………………………………7 3.虚拟校园系统的三维建模 …………………………………………………………7 3.1场景的建模技术 ………………………………………………………………7 3.1.1基于图形绘制的建模技术 ………………………………………………7 3.1.2基于图像的建模绘制技术 ………………………………………………8 3.1.3基于图形与图像的混合建模技术 ………………………………………9 3.2层次细节模型生成和绘制 ……………………………………………………9 3.3系统的建模方法 ………………………………………………………………10 4.建模设计与数据表现 ………………………………………………………………11 4.1三维建模的原则 ………………………………………………………………11 4.2实体建筑的构建 ………………………………………………………………12 4.2.1构建实体建筑的基本原理………………………………………………12 4.2.2实体建筑的构建…………………………………………………………12 5.建模中常见的问题 …………………………………………………………………16 5.1过分强调细节 …………………………………………………………………16 5.2实体拼接组合的位置关系不正确 ……………………………………………16 5.3存在冗余多边形 ………………………………………………………………17 结束语 …………………………………………………………………………………18 参考文献 ………………………………………………………………………………19 致谢 ……………………………………………………………………………………20 摘要 随着计算机技术、通信技术及其他相关技术的飞速发展,虚拟现实的仿真技术也日益成为当前研究的热点。通常传统的校园三维立体图内容单一,缺乏实体感,实用价值受到限制,而虚拟校园是将虚拟现实技术引入到“数字校园”的研究中,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段。虚拟校园三维模型不仅能自然、真实、形象地表达现实世界的对象,而且拓展了现实校园的时间和空间维度,从而扩展其功能。 本文在分析了虚拟现实(Virtual Reality)技术的概念、基本特征及其在国内外发展应用情况的基础上,结合校园的具体情况,构建了基于Web的VCS虚拟校园系统采用图形与图像混合建模技术,实现了VCS虚拟校园系统的三维建模,并对虚拟世界中复杂物体建模技术进行了探索,总结出了树木、花草等复杂对象建模的一般方法,分析并解决了几何体的纹理映射问题,极大地减少了场景制作的工作量。 关键词:虚拟校园,三维建模, Abstract With the development of computer technology,communications technology,and other relative technology,the simulation technology based on virtual reality is a hot research issue at present.The traditional campus's illustration is always too simple and lacks the reality.As a result its practical value is often limited.Introducing virtual reality technology into the research of numerical campus can provide a new method for campus design and planning.Virtual campus 3D model space not only offer the natur

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