浅析电子游戏角色在动画作品中的转换方式和价值.pdfVIP

浅析电子游戏角色在动画作品中的转换方式和价值.pdf

  1. 1、本文档共2页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
网络出版时间:2014-03-01 18:01 网络出版地址:/kcms/detail/33.1166.TN1801.1397.html 人文科技 浅析电子游戏角色在动画作品中的转换方式和价值 生茂林 江苏师范大学江苏 徐州 摘要电子游戏中涌现出大量优秀的作品随着时代发展 游戏以另一种新的方式重现在荧幕上并且带来新的价值 以 此为契机研究两者的转换方式及其价值为动画创作带来新的 思考 关键词电子游戏角色动画角色转换方式价值 电子游戏与动画的广泛传播众多电子游戏角色与动画角 色为人们所熟知 电子游戏角色就是在游戏中由玩家操纵在游 图 戏里完成各种任务的虚拟人物其种类丰富多样根据游戏的不 同又各有特色 动画角色是指一部动画片中的表演者就像电 影中的演员对电影的成败起着关键作用电子游戏中的角色亦 是如此 电子游戏角色与动画角色的关系 电子游戏的角色之于游戏动画的角色之于动画都是灵魂 性的要素都是一款游戏或一部动画制作的核心内容之一 游 戏角色与动画角色作为一种为大家所熟知并喜爱的艺术形式 似乎有着千丝万缕的关系二者之间有着很多的区别和联系 图 电子游戏角色和动画角色有着截然不同之处 首先制作 推动的效应已经非常明显 游戏到动画的过渡比较容易游戏 方式不同如二维动画制作常用的方法就是逐帧画在三维动画 中的大量素材为动画的设计和开发提供了丰富的内容参考和支 中用骨骼做动作可以降低成本但每一个动作都要单独设定 持由游戏改编的动画很多如微软公司推出的游戏 光环 作为一部经典的射击游戏也被改编成了动画电影 光 相对于游戏而言角色动作的精准度和流畅度要求都高得多 而在电子游戏中角色的动作已经制作完成可以反复使用这就 环 迈向黎明并获得了成功 大大降低了制作程序因此动画角色在设定的时候能简则简而 电子游戏中的角色在全新的剧情的动画中存在 游戏角色却可以极尽华丽 其次媒介不同动画的媒介是在荧 电子游戏中的角色以全新的剧情创作成动画作品是另一种 幕而电子游戏则是在电子设备上运行 虽然动画媒体也借助 转换方式 年末上映的动画电影无敌破坏王 电子设备实现传播与电子游戏相比而言动画及动画角色主要 正是以电子游戏中的拉尔夫等角色重新编写剧情引 在电视和影院播放与电子游戏的运行的电脑等设备属于不同 起了巨大的反响 动画围绕 年代流行的街机游戏 快手阿 媒介 另外电子游戏角色具有极强交互性动画角色不具备交 修 中的大块头反派无敌破坏王拉尔夫展开在该游戏中这 互性 游戏角色则是由人操纵的游戏角色与人之间具有极强 个角色设定是个大反派却梦想和同款游戏中的好人菲力一 的交互性同时游戏的剧情发展也是由交互操作向前推进的 样受到大众的喜爱于是他潜入现代电玩游戏中在这里他看能 而观看动画播放是被动的观众只能用感官去感受与动画角色 让自己成为英雄的机会一心想要证明自己可以当个好人因而 和剧情之间没有直接交互 展开一场大冒险 电子游戏角色和动画角色又有着密切的联系 电子游戏角 这部动画最吸引人的地方不 色和动画角色有着相似的风格如日本漫画风格自成体系角色

您可能关注的文档

文档评论(0)

文彩飞扬 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档