第1章 VC++开发环境.pptVIP

  1. 1、本文档共53页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
主要内容 1.1 Visual C++6.0概述 1.1.1 Visual C++6.0简介 Visual C++是微软公司Visual Studio工具集的重要组成部分。它可以在Windows环境下开发应用程序,是一种功能强大、行之有效的可视化编程工具。 Visual C++毅可视化技术为基础,以C++语言为蓝本,提供了MFC类库,使用户可以很方便地开发自己想实现的功能。 1.1.2 Visual C++6.0的主要特点 自动化和宏功能。 可定制的工具栏和菜单。 调试器 支持Internet连接。 项目工具区和文件。 在工作区内可以可以包含多个并列的工程文件。 增强的资源编辑器。 1.Files选项卡 2. Projects选项卡 MFC,微软基础类(Microsoft Foundation Classes),实际上是微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎,VC++是开发人员使用的专业C++SDK(SDK,Standard SoftWare Develop Kit,专业软件开发平台),MFC就是挂在它之上的一个辅助软件开发包。(注意C++和VC++的区别:C++是一种程序设计语言,是一种大家都承认的软件编制的通用规范,而VC++只是一个编译器. ) 【例1.1】利用应用程序向导AppWizard创建一个单文档应用程序Li1_1。 (演示) 1. 消息映射 Message Maps用于管理消息和成员函数之间的连接。其中的选项可以让用户添加消息响应函数、删除成员函数以及对成员函数进行编辑等。 各选项的功能如下: 1.5.8 Window菜单 包括一些与窗口显示有关的操作命令。 1.5.9 Help菜单 包括有关Visual C++帮助的操作命令。 1.6 集成开发环境的工具栏 Visual C++ IDE的工具栏以停靠窗口的形式出现,工具栏的位置可以通过鼠标拖曳的方法来改变,并可以根据需要在显示与隐藏之间进行切换。 执行Tools菜单中的Customize菜单命令,打开Customize对话框,然后单击Toolbars标签,并根据需要在Toolbars列表中选择要放到工具栏上的按钮图标。 还可以在菜单栏或工具栏的空白处单击鼠标右键,然后在一个弹出式菜单中选择要显示或隐藏的工具。 1.6.1 Standard工具栏 Standard工具栏中包括一些与文件和编辑有关的常用操作命令,每个按钮的功能与文件(File)、编辑(Edit)和查看(View)等主菜单中的某个菜单项对应。 New Text File 1.6.2 Build MiniBar工具栏 包括了工程的选择、编译、链接和调试等操作命令,每个按钮的功能与编译和调试菜单中某个菜单项对应。 Execute、Go、Insert/Remove Breakpoint Compile、Build、Stop Build 1.6.3 WizardBar工具栏 对ClassView和ClassWizard中的命令进行快速访问,使类和成员函数的操作更加方便。 1.7 资源与资源编辑器 Windows资源用于创建程序的框架界面,包括快捷键(Accelerator)、位图(Bitmap)、光标(Cursor)、对话框(Dialog)、图标(Icon)、菜单(Menu)、串表(String Table)、工具栏(Toolbar)和版本信息(Version)等。 1.7.1 资源和资源符号 Visual C++在内部使用资源符号来标识资源。每当创建一个新的资源或资源对象时,系统就会为其提供一个默认的资源符号名称并赋予一个整数值。 在同一项目中,资源符号不能重复。 资源符号的命名通常用带有描述性的前缀来表示所代表的资源,如下表所示。 某应用程序中定义的资源。被保存在resource.h文件中。 1.7.2 资源编辑器 在Windows环境下,资源是独立于程序源代码的,根据不同资源的特点,Visual C++提供了不同的可视化资源编辑器。创建或打开资源时,系统将自动打开相应的编辑器。 1.创建资源 通过在Insert菜单中选择Resource菜单项来创建新的资源。 单击Resource菜单项,弹出Insert Resource对话框,如下图所示。 资源类型 新建资源 导入资源

文档评论(0)

白领文档(原创) + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档