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线 程 程序、进程、线程和多线程 程序是由若干条语句组成的语句序列,是一段静态代码。 进程是程序的一次动态执行过程。 一个线程是一个程序内部的顺序执行控制流。 线程和进程 多进程:在操作系统中,能同时运行多个程序 (任务)。 多线程:在同一应用程序中,有多个顺序流同时执行。 每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程切换的开销大。 线程:轻量的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小。 线程的概念模型 虚拟的CPU,封装在java.lang.Thread类中。 CPU所执行的代码,传递给Thread类。 CPU所处理的数据,传递给Thread类。 线程体 Java的线程是通过java.lang.Thread类来实现的。 每个线程都是通过某个特定Thread对象的方法run( )来完成其操作的,方法run( )称为线程体。 线程的状态(四态) 创建状态(new Thread) Thread myThread = new MyThreadClass( ); 可运行状态( Runnable ) Thread myThread = new MyThreadClass( ); myThread.start( ); 不可运行状态(Not Runnable) 调用了sleep()方法; 调用了suspend()方法; 为等候一个条件变量,线程调用wait()方法; 输入输出流中发生线程阻塞; 死亡状态(Dead) 线程的终止一般可通过两种方法实现:自然撤消(线程执行完)或是被停止(调用stop()方法)。 线程体的构造 public Thread( ThreadGroup group, Runnable target, String name ); 任何实现接口Runnable的对象都可以作为一个线程的目标对象; 构造线程体的2种方法 定义一个线程类,它继承类Thread并重写其中的方法run( ); 创建一个实现Runnable接口的类作为线程的目标对象,在初始化一个Thread类或者Thread子类的线程对象时,把目标对象传递给这个线程实例,由该目标对象提供线程体run( )。public Thread(Runnable?target) 通过继承类Thread构造线程体 class SimpleThread extends Thread { public SimpleThread(String str) { super(str); } public void run() { for (int i = 0; i 10; i++) { System.out.println(i + + getName()); try { sleep((int)(Math.random() * 1000)); } catch (InterruptedException e) {} } System.out.println(DONE! + getName()); } } public class TwoThreadsTest { public static void main (String args[]) { new SimpleThread(First).start(); new SimpleThread(Second).start(); } } 0 First 0 Second 1 Second 1 First 2 First 2 Second 3 Second 3 First 4 First 4 Second 5 First 5 Second 6 Second 6 First 7 First 7 Second 8 Second 9 Second 8 First DONE! Second 9 First D
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