第10章_文件操作.pptVIP

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第10章 文件操作 I/O设备 输入设备 键盘、鼠标 软盘、硬盘(以文件的形式) 串行口、并行口、USB接口、网络端口 扫描仪、视频采集卡、电视卡、游戏杆、话筒 …… 输出设备 显示器、打印机 软盘、硬盘(以文件的形式) 串行口、并行口、USB接口、网络端口 音箱 …… 单纯的输入设备或者单纯的输出设备越来越少 标准输入输出 字符界面的操作系统一般都提供标准输入与输出设备 DOS、Linux、Unix…… 一般情况,标准输入就是键盘,标准输出就是终端显示器 操作系统有能力重定向标准输入与输出,比如让文件作为标准输入(标准输出) 这种重定向程序本身是感觉不到的 DOS下的标准输入输出重定向 程序prog如下 main() { char c; while ((c=getchar()) != \n) putchar(++c); } 输入重定向 prog infile.txt 输出重定向 prog outfile.txt 流(Stream) 水流 “子在川上曰:逝者如斯夫” 计算机中的流的概念 一般称为数据流,也有叫做字节流、比特流的,还有很具体的文件流、视频流、音频流等 时光不能倒流,但计算机中的很多流都是会倒流的 如果你想重新读已经读过的数据,或者要修改已经写入的数据,可以发出流控(Flow Control)命令 不会倒流的数据流也很多,例如网络上的数据流。网络和数据线等介质只有很小的数据缓冲区,没有大量存储的能力 文件(File)的概念 计算机的内存容易健忘,所以数据必须保存在硬盘、软盘、光盘和磁带等“不健忘”的外存上 这些能大量、永久保存信息的媒介,一般都以文件的形式给用户及应用程序使用 文件 一般指存储在外部介质上具有名字(文件名)的一组相关数据的集合 用文件可长期保存数据,并实现数据共享 程序中的文件 在程序运行时由程序在磁盘上建立一个文件,并通过写操作将数据存入该文件; 或由程序打开磁盘上的某个已有文件,并通过读操作将文件中的数据读入内存供程序使用 文件的存放 文件的类型 二进制文件 是一种字节序列,没有字符变换 按照数据在内存中的存储形式存储到文件 如整数127,在内存占2个字节,为0000000001111111,则文件中也存储为0000000001111111,占2个字节 文本文件/ASCII码文件 是一种字符序列 文件中存储每个字符的ASCII码 如整数127在文件中占3个字节,分别存放这3个字符的ASCII码,即49,50,55 文件的格式 数据必须按照存入的类型读出,才能恢复其本来面貌 公开的标准格式 如bmp、tif、gif、jpg和mp3等类型的文件 ,有大量软件能生成和使用这些类型的文件 也有不公开、甚至加密的文件格式 如Microsoft Word的doc格式就不公开,所以至今还没有Word以外的其它软件能完美地读出doc文件 文件访问 基本模式 open:打开文件 获得对此文件的指针、引用和句柄等,以证明可以使用此文件 read:读文件 参数一般指明要读多少字节,读到哪块内存。 每次调用此功能,都是接着上次调用的结束位置读(所以是个输入流) write:写文件 参数一般指明把哪块内存的内容写入文件,要写多少字节。 每次调用此功能,都是接着上次调用的结束位置写 (所以是个输出流) close:关闭文件 表明操作结束,不再使用此文件。 文件使用完毕必须关闭,否则影响系统性能 seek:文件定位 随机控制流的当前位置 C语言中的文件访问 #include io.h #include fcntl.h int open(const char *pathname, int access); int fd = open(C:\\CONFIG.SYS, O_RDWR | O_CREAT); pathname是文件名,包含路径。如果不含路径,表示打开当前目录下的文件 access是打开方式,常用为O_RDONLY、O_WRONLY、O_RDWR与O_CREAT、O_TRUNC、O_APPEND的或运算 返回值为文件句柄(File Handle),留待以后使用。如果打开失败,返回值为-1 C语言中的文件访问 int read(int handle, void *buf, unsigned len); int n_read = read(fd, buf, BUFSIZ); 从文件中读len个字节存到buf开始的地址单元中 handle是open获得的文件句柄 buf是保存读入内容的内存指针 len是最大可以读入的字节数 返回值为实际读入的字节数,可能大于len。返回0表示读到了末尾,返回-1表示出错 C语言中的文件访问 int w

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