数据结构-第三章栈和队列.pptVIP

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3.1.2 栈的表示和实现 第三章 栈和队列 通常称,栈和队列是限定插入和删除只能在表的“端点”进行的线性表。 线性表 栈(表尾) 队列(队尾) Insert(L, i, x) Insert(S, n+1, x) Insert(Q, n+1, x) 1≤i≤n+1 Delete(L, i) Delete(S, n) Delete(Q, 1) 1≤i≤n 栈和队列是两种常用的数据类型 第三章 栈和队列 3.1 栈 3.1.1 栈的定义 3.1.2 栈的表示和实现 3.2 栈的应用举例 3.4 队列 3.4.1 队列的定义 3.4.2 循环队列-队列的顺序表示 和实现 3.4.3 链队列 3.1 栈 3.1.1 栈的定义及基本运算 栈(Stack)是限制在表的一端进行插入和删除运算的线性表,通常称插入、删除的这一端为栈顶(Top),另一端为栈底(Bottom)。当表中没有元素时称为空栈。 假设栈S=(a1,a2,a3,…an),则a1称为栈底元素,an为栈顶元素。栈中元素按a1,a2,a3,…an的次序进栈,退栈的第一个元素应为栈顶元素。因此,栈的修改是按后进先出的原则进行的,所以,栈称为后进先出LIFO。 栈的抽象类型定义 ADT Stack { 数据对象: D={ ai | ai ∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 } 数据关系: R1={ ai-1, ai | ai-1, ai∈D, i=2,...,n } 约定an 端为栈顶,a1 端为栈底。 基本操作: } ADT Stack InitStack(S) DestroyStack(S) ClearStack(S) StackEmpty(S) StackLength(S) GetTop(S, e) Push(S, e) Pop(S, e) StackTravers(S, visit()) InitStack(S) 操作结果:构造一个空栈S。 DestroyStack(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:栈 S 被销毁。 StackEmpty(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:若栈 S 为空栈,则返回 TRUE,否则 FALSE。 StackLength(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:返回 S 的元素个数,即栈的长度。 GetTop(S, e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。操作结果:用 e 返回 S 的栈顶元素。 a1 a2 an … … ClearStack(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:将 S 清为空栈。 Push(S, e) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:插入元素 e 为新的栈顶元素。 a1 a2 an e … … Pop(S, e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:删除 S 的栈顶元素,并用 e 返回其值。 a1 a2 an an-1 … … 顺序栈 链 栈 1. 顺序栈 栈是线性表的特例,因此线性表的存储结构对栈也适应。 栈的顺序存储结构简称为顺序栈,可用数组来实现顺序栈。因为栈底位置是固定不变的,所以可以将栈底位置设置在数组的两端的任何一个端点;栈顶位置是随着进栈和退栈操作而变化的,故需用一个top(栈顶指针)来指出栈顶,base(栈底指针)来指出栈底。 //----- 栈的顺序存储表示 ----- #define STACK_INIT_SIZE 100; typedef struct { SElemType *base; SElemType *top; int stacksize; } SqStack; 栈顶(top) 栈底(base) 例、一叠盘子等。 an …... a2 a1 入 出 Status InitStack (SqStack S, int maxsize) { // 构造一个最大空间为 maxsize 的空顺序栈 S S.base = new ElemType[maxsize]; if (!S.base) exit (OVERFLOW); //存储分配失败 S.top = S.base;

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