数据结构课件(栈和队列).pptVIP

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数据结构 第三章 栈和队列 * 第三章 栈和队列 3.1 栈 3.1 栈 3.1.1 栈的类型定义 3.1 栈 3.1.1 栈的类型定义 3.1 栈 3.1.2 栈的表示和实现----顺序表示 3.1.2 栈的表示和实现----顺序表示 顺序栈基本操作的实现 3.1.2 栈的表示和实现----顺序表示 顺序栈基本操作的实现 3.1.2 栈的表示和实现----顺序表示 顺序栈基本操作的实现 3.1.2 栈的表示和实现----顺序表示 顺序栈基本操作的实现 3.1.2 栈的表示和实现----顺序表示 顺序栈基本操作的实现 3.1.2 栈的表示和实现----顺序表示 顺序栈基本操作的实现 3.1.2 栈的表示和实现----顺序表示 顺序栈基本操作的实现 3.1.2 栈的表示和实现---- 链接表示 链栈的表示 3.1.2 栈的表示和实现---- 链接表示 链栈基本操作的实现 3.1.2 栈的表示和实现---- 链接表示 链栈基本操作的实现 3.1.2 栈的表示和实现---- 链接表示 链栈基本操作的实现 3. 2 栈的应用举例 3.2.1数制转换 3. 2 栈的应用举例 3.2.1数制转换 3. 2 栈的应用举例 3.2.1数制转换 3. 2 栈的应用举例 3.2.2 括号匹配的检验 3. 2 栈的应用举例 3.2.2 括号匹配的检验 3. 2 栈的应用举例 3.2.3 行编辑程序问题 3. 2 栈的应用举例 3.2.3 行编辑程序问题 表达式求值 算符优先法 表达式求值 算符优先法 表达式求值 算符优先法 表达式求值 算符优先法 3.2.2 表达式求值 算符优先分析法(示例): 3.2.2 表达式求值 OperandType EvaluateExpression() ???? {?//算术表达式求值的算符优先算法 ????//设OPTR和OPND分别为运算符栈和运算数栈,OP为运算符集合 ???? InitStack(OPTR); ??? ?Push(OPTR,#); ???? InitStack(OPND); ???? c=getchar(); ??? ?while(c!=#||GetTop(OPTR)!=#) ???? { ???? if(!In(c,OP)) { //如果不是运算符则认为是操作数,进OPND栈 ???? Push(OPND,c-0); //真正的操作是c-0,而不是c ???? c=getchar(); ???? } ????else{ ????GetTop(OPTR,topc); ??? ? switch(Precede(topc,c)) { //比较OPTR栈顶运算符与c的优先权关系 ???? 3.2.2 表达式求值 case ‘’: // 栈顶运算符优先权低 ???? Push(OPTR,c); c=getchar(); break; ???? case ‘=’: // 脱括号并接收下一字符 ???? Pop(OPTR,x); ????c=getchar(); ????break; ??? ? case ‘’ ://退栈并将运算结果入OPND栈 ??? ? Pop(OPTR,theta); ????Pop(OPND,b); ??? ? Pop(OPND,a); Push(OPND,Operate(a,theta,b)); ???? break; ???? }//switch ???? }//else ???? }//while ???? GetTop(OPND,result); ??? ? return result; ??? ?}//EvaluateExpression 3. 2 栈的应用举例 3.2.6 实现递归 3.2 栈的应用举例 汉诺塔问题 3. 2 栈的应用举例 多个栈的设计 两个栈的设计与实现 3.3 队列 3.3.1. 定义 3.3.2 队列的顺序表示和实现 3.3.2 队列的顺序表示和实现 3.3.3 队列的基本操作 3.3.4 队列的类型定义 3.3.4 队列的类型定义 3.3.5 链队列的定义 3.3.5 链队列的定义 用C语言描述 3.3.5 链队列的定义 基本操作的函数原型说明 Status InitQueue (LinkQueue Q) {// 构造一个空队列Q Status DestroyQueue (LinkQueue Q) {// 销毁队列Q,Q不再存在 Status ClearQueue (LinkQueue Q) {// 将Q清为空队

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