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Socket编程教程 条件:头文件:#include Winsock2.h,库文件:Ws2_32.lib 第一步:生成工程文件(TcpSrv(服务器端)及TcpClient(客户端)) 第二步: 服务器端代码: #include stdafx.h #include Winsock2.h int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //版本获取信息的变量 WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; //设置版本变量为.2 wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 ); //测试程序所运行得操作系统软硬件是否支持.2版本 err = WSAStartup( wVersionRequested, wsaData ); //如果返回是 if ( err != 0 ) { /* Tell the user that we could not find a usable */ /* WinSock DLL. */ return 1; } if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) { /* Tell the user that we could not find a usable */ /* WinSock DLL. */ WSACleanup( ); return 1; } /* The WinSock DLL is acceptable. Proceed. */ //建立SOCK_STREAM类型的套接字,AF_INET指定网际协议为Tcp/Ip,返回标识符sockSrv(是个整形) SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //SOCKADDR_IN为ipv4地址端口结构,内容包括:地址,端口,协议。addrSrv为服务器端的ipv4地址端口结构 SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family=AF_INET; addrSrv.sin_port=htons(6000); //将套接字和端口、地址绑定 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); //设定套接字监听个数 listen(sockSrv,5); //客户端为ipv4地址端口结构(连接到本服务器端的客户端) SOCKADDR_IN addrClient; int len=sizeof(SOCKADDR); while(1) { //等待客户端的连接,如果有客户端连接,则返回客户的ip,端口(存放在addrClient)及套接字标识符(返回值sockConn) SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)addrClient,len); char sendBuf[100]; sprintf(sendBuf,Welcoms %s to computer network server,inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); //通过客户端套接字标识符(sockConn)发送数据 send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0); char recvBuf[100]; //通过通过客户端套接字标识符(sockConn)接收数据 recv(sockConn,recvBuf,100,0); printf(%s\n,recvBuf); //关闭套接字 closesocket(sockConn); } return 0; } 第三步代码:客户端代码 #include stdafx.h #include Winsock2.h int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //版本获取信息的变量 WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; //设置版本变量为.2 wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 ); //测试程序所运行得操作系

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