Socket异步编程主机端源码.docVIP

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Socket异步编程主机端源码 一.写在前面 有计算机技术及接触的人都知道大名鼎鼎的?TCP/IP协议,也知道目前计算机应用中最为“吸金的”网络通讯业务。我们都知道信息推动着社会的步伐,掌握更多优质信息者拥有更宽广的选择空间或更多方案,这就是为什么通讯一直受到重视的原因。 ??? 对于一些计算机老手来说,Socket通讯,乃至异步Socket通讯都是一个没有营养的话题,尤其是对于C#这种高度集成且封装的设计语言。但我们暂且不要关心这些思想,在身为菜鸟的岁月里,心沉如水,一丝不苟的完成现在的代码,才是有潜质走好这条路的人。 ??? 好了,如果你现在已经打算认真的阅读我的这篇文章,那么关于Socket的问题就来了。 二、为什么要选择异步? ??? 这个问题其实不难回答,任何一个选择异步主机端的人想必都明白它不同于“同步”之处。那么就说得更具体点吧:效率因素,用户感受。 ???? 要彻底文件搞明白这个问题,你可以尝试做一个WinFrom,在其中定义一个同步Socket主机,只要他能正常跑起来,那当接收到数据时,你应当能直观的感受到,你的Form竟然出现了短暂的停止响应。这是因为你的主线程在维护着一个Socket这样庞大的非托管资源,它对数据的处理势必要占用你这唯一的线程利用率,好比你在看一个小孩子,他淘气的东跑西跑,结果你不得不随时跟着他……现在你应该能意识到问题的严重性了吧。用户就是上帝,你不能指望亲爱的上帝给你看孩子,更不能让他们被这孩子牵着鼻子走。而实际工作环境中,用户希望看管的孩子可能还不止一个,那么如何让他们认为自己拥有高效率管理的托管所所长,而不是被一群孩子折腾的脑子发晕的家伙? ??? 我的答案就是“雇保姆”,当然,雇佣费用由我们买单。只要手下有庞大的员工陪着这群顽童,那大老板就可以泡一杯下午茶了。而恰巧,异步源码的设计正好迎合了“多员工管理”的经营理念。好了,先看看代码吧! 三、源码 namespace SocketServer { ??? /// summary ??? /// 消息接收委托 ??? /// /summary ??? /// param name=sender/param ??? /// param name=e/param ??? public delegate void ReceiveHandler(object sender, AsyncEventArgs e);??? ??? /// summary ??? /// 作用:Socket异步主机端接口 ??? /// 作者:lee ??? /// 时间:2009-11-01 ??? /// /summary ??? public class Server ??? { ??????? #region 数据成员 ??????? private Socket socket; ??????? public event ReceiveHandler receiveEventHandler; ??????? private Socket sendBackSocket; ??????? #endregion ??????? #region 监听 ??????? /// summary ??????? /// 监听所有网络接口上的指定端口 ??????? /// /summary ??????? /// param name=port端口号/param ??????? public void Begin(int port) ??????? { ??????????? socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); ??????????? IPEndPoint end = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port); ??????????? socket.Bind(end); ??????????? //最大监听队列长度为100 ??????????? socket.Listen(100); ??????????? //异步监听开始 ??????????? socket.BeginAccept(new AsyncCallback(Accept), socket); ??????? } ??????? /// summary ??????? /// 监听指定网络接口Ip的指定端口 ??????? /// /summary ??????? /// param name=ipAddressIp地址/param ??????? /// param name=port端口号/param ??????? public v

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