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3《Windows程序设计》教学大纲
一、课程性质、地位和作用
《Windows程序设计》是电子信息工程、生物医学工程、电子信息科学与技术专业的一门专业选修课,实践性很强。本课程的开设旨在帮助学生熟悉和掌握利用API和MFC开发Windows应用程序的基本步骤、思路。
二、课程教学对象、目的和要求
本课程的教学对象为电子信息工程、生物医学工程、电子信息科学与技术本科专业。
通过本课程的学习,使学生熟悉采用面向对象编程语言进行Windows 可视化开发,掌握面向对象的编程思想,熟悉面向对象编程的消息响应。本课程侧重实际应用,每一讲的内容都配合了详细的编程实例讲解,使学生达到学以致用的目的。
三、课程的相关课程及其关系
本课程的学习要求学生具备一定的软件编程能力,先修课程为:C语言程序设计、面向对象程序设计。
四、课程内容及学时分配
总学时:32学时(讲授26学时,上机6学时)
(一)VC开发环境:2学时
1、VC开发环境概述
2、菜单栏
3、工具栏
4、项目与项目工作区
5、资源与资源编辑器
6、 MSDN简介
要求学生初步认识与掌握VC++集成开发环境。重点熟悉工具栏、项目与项目工作区以及资源与资源编辑器。
(二)Windows编程基础:4学时
1、Windows编程基础知识
2、Windows应用程序常用消息
3、Windows中的事件驱动程序设计
4、Windows应用程序的基本结构
要求学生深刻理解:Windows编程基础知识。重点掌握:Windows应用程序常用消息,事件驱动程序设计以及应用程序的基本结构。
(三)Windows的图形设备接口及Windows绘图:2学时
1、图形设备接口
2、绘图工具和颜色的设置与应用
3、常用绘图函数
4、 应用实例
要求学生深刻理解:Windows的图形设备接口基本知识。重点掌握:绘图函数。
(四) MFC基础知识:4学时
1、MFC概述
2、MFC中类的组织结构及主要的类的简介
3、MFC中的全局函数与全局变量
4、应用程序向导
要求学生理解:MFC基础知识。重点掌握:MFC开发步骤。
(五)文本的输出方法与字体的设置:2学时
1、设置文本的设备环境
2、文本的输出过程
3、编程实例
要求学生理解:文本的输出方法与字体的设置。重点掌握:文本的输出方法与字体的设置如何编程实现。
(六)Windows应用程序对键盘与鼠标的响应:4学时
1、应用程序对键盘动作的响应
2、键盘响应编程实例
3、应用程序对鼠标动作的响应4、鼠标响应编程实例
要求学生理解:键盘和鼠标响应的原理。重点掌握:应用程序中如何编程实现对键盘和鼠标动作的控制。
(七)资源在Windows编程中的应用:2学时
1、菜单资源、加速键资源及其应用
2、位图资源及其应用
3、对话框资源及其应用4、图标资源及其应用
要求学生理解:Windows资源的概念。重点掌握:菜单资源、加速键资源、位图资源、对话框资源和图标等资源及其应用。
(八)Windows常用标准控件:6学时
1、控件概述
2、常用子窗口型控件操作函数
3、按钮控件4、滚动条控件
5、静态控件
6、列表框控件
7、编辑框控件
8、组合框控件
要求学生理解:控件的概念。重点掌握:按钮、滚动条、静态、列表框、编辑框和组合框等控件的操作。
(九)文档/视图结构及其应用:2学时
1、概述
2、文档类的结构及其方法
3、构造文档类的派生类.
4、视图类的结构及其方法
5、视图类的派生类
6、文档模板类的结构及其方法
7、SDI与MDI编程实例
要求学生理解:文档/视图结构。掌握:对SDI和MDI的编程。
五、实践环节的要求
实践环节采用上机形式,6学时。实验涉及内容:
Windows 基本程序结构 2学时
资源应用程序 2学时
文档/视图结构程序 2学时
详见《Windows程序设计实验教学大纲》
六、作业(习题)要求
要求每章节结束后布置相应的作业,作业量以中等程度学生在半小时左右完成为宜。
七、考核
考核方式采用开卷考试方式或上机测试,内容包括教学大纲所列全部内容,以大纲所列重点为主,其中平时成绩占30%,考试成绩占70%。
八、教材与主要参考书
(一)推荐使用教材:
黄维通编 《Visual C++ 面向对象与可视化程序设计》 清华大学出版社
(二)主要参考书目:
郑阿奇编 《Visual C++使用教程》 电子工业出版社
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