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SketchUp5.0 快捷键设置要点解析
二、快捷键设定的一般规则
1、字母及单个键表示最常用的命令。
2、Ctrl+
(1)表示Windows系统命令;
(2)表示文件导入导出命令;
(3)表示与删除有关的命令。
3、Alt+
(1)表示相对常用的命令;
(2)表示与动画有关的命令。
4、Shift+
(1)表示“反”的命令;
(2)表示有对话框的命令;
(3)表示与显示隐藏有关的命令。
5、F2~F12
F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息、属性等。
三、快捷键纵向解析
快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。
1、Camera
(1)CameraField of View - Alt+V
相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。
(2)CameraLook Around - Alt+L
环视工具,以视点为中心旋转观察。
(3)CameraOrbit - Middle Botton(鼠标中键)
视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。
(4)CameraPan - Shift+Middle Botton(鼠标中键)
视图平移工具,平移视图进行观察。
(5)CameraPerspective - V
透视/轴测切换。V=View,观察的意思。
(6)CameraPosition Camera - Alt+C
相机位置工具。C=Camera,相机的意思。
(7)CameraPrevious - F9键
当前视图和上一个视图切换。SketchUp不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图之间的切换。
(8)CameraStandardBack - F6键
后视图。
(9)CameraStandardBottom - F7键
底视图。
(10)CameraStandardFront - F3键
前视图。
(11)CameraStandardIso - F8键
透视或轴测视点。
(12)CameraStandardLeft - F4键
左视图。
(13)CameraStandardRight - F5键
右视图。
(14)CameraStandardTop - F2键
顶视图。
(15)CameraWalk - W
漫游工具。相机漫游,类似于虚拟现实。鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度。
(16)CameraZoom - Alt+Z
视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图。
(17)CameraZoom Extents - Shift+ Z
视图全屏显示工具。
(18)CameraZoom Window - Z
视图窗口放大工具。
2、Draw
(1)DrawArc - A
圆弧工具。*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。
(2)DrawBox
盒子组。不常用,未设快键。
(3)DrawCircle - C
画圆工具。*S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。
(4)DrawFreehand - Alt+F
不规则线段工具。按住Shift 键可以增加顺滑。截至5.0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。
(5)DrawLine - L
线段工具。x,y,z 可以输入相对坐标,[x,y,z] 可以输入绝对坐标。
(6)DrawPolygon - Alt+B
多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。
(7)DrawRectangle - B
矩形工具。B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。
(8)DrawSandboxFrom Contours
根据等高线建立地形。不常用,未设快键。
(9)DrawSandboxFrom Scratch
根据网格创建地形。不常用,未设快键。
(10)DrawingDisplayCrosshairs
显示鼠标坐标轴。不常用,未设快键。
3、Edit
(1)EditClose Group/Component - Esc键
关闭组/组件。
(2)EditConstruction GeometryErase - Ctrl+Q
删除辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。
(3)EditConstruction GeometryHide - Alt+Q
隐藏辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。
(4)EditConstruct
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