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Lesson 5 文本编程
1、创建插入符:CreateSolidCaret
右击View类增加消息处理,点击WM_CREATE增加并编辑。
CClientDC dc(this); //构造
TEXTMETRIC tm; //定义
dc.GetTextMetrics(tm); //调用
CreateSolidCaret(tm.tmAveCharWidth/8,tm.tmHeight); //创建插入符初始化为空
ShowCaret(); //显示插入符
创建图形插入符:
CClientDC dc(this); //构造
TEXTMETRIC tm; //定义
dc.GetTextMetrics(tm); //调用
(CBitmap bitmap; //定义位图将此行代码放置到View类的头文件中定义为ptivate变量防止析构时局部变量被销毁)
(新建位图)
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)
CreateCaret(bitmap);
ShowCaret();
文字信息:
(tmHeight=tmAscent+tmDescent)
2、重绘,在OnDraw函数中
//CString str(维新科学技术培训中心);
CString str; //另一种方法
str=维新科学技术培训中心;
pDC-TextOut(50,50,str);
(定义字符串资源:Resource View中点击字符串表,双击,增加新的ID号资源IDS_WEIXIN。)
str.LoadString(IDS_WEIXIN);
pDC-TextOut(0,200,str);
CSize sz=pDC-GetTextExtent(str); //获取特定字符串在屏幕上显示时所占据的宽度和高度
pDC-BeginPath(); //创建路径层
pDC-Rectangle(50,50,50+sz.cx,50+sz.cy); //画矩形将字符串框起来
pDC-EndPath();
(若屏蔽路径层代码,则显示方框无文字。路径层作用:)
pDC-SelectClipPath(RGN_DIFF); //路径层被排除了,之后画的网格不在显示中
for(int i=0;i300;i+=10) //网格状
{
pDC-MoveTo(0,i);
pDC-LineTo(300,i);
pDC-MoveTo(i,0);
pDC-LineTo(i,300);
}
}
3、输入字符:
右击View类增加消息处理,选择WM_CHAR增加并编辑。
右击View类增加成员变量,CString/m_strLine。
在View类文件开头中,构造函数中初始化设置m_strLine=””;为空。
再右击View类增加消息处理,选择WM_LBUTTONDOWN增加并编辑。
代码在OnLButtonDown中添加:
SetCaretPos(point); //插入符根据鼠标点击而动
m_strLine.Empty(); //清空内容
右击View类增加成员变量,CPoint/m_ptOrigin。构造函数中m_ptOrigin=0;
m_ptOrigin=point; //保存坐标值
代码在ON_Char中添加:
CClientDC dc(this); //定义DC
CFont font; //定义字体
font.CreatePointFont(300,华文行楷,NULL); //创建关联(字体的大小,字体名字,字体高度)
CFont *pOldFont=dc.SelectObject(font); //选到设备描述表当中
TEXTMETRIC tm; //结构体对象
dc.GetTextMetrics(tm); //获取当前字体信息
if(0x0d==nChar) //回车的ASCII码
{
m_strLine.Empty();
m_ptOrigin.y+=tm.tmHeight; //按下回车插入符到下一行
}
else if(0x08==nChar) //若输入退格键(ASCII码)
{
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