基于联网的俄罗斯方块手机游戏开发.docVIP

基于联网的俄罗斯方块手机游戏开发.doc

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任务书 题 目: 手机游戏开发 适合专业: 计算机科学与技术 指导教师(签名): 提交日期: 年 月 日 学院: 学生姓名: 学号: 毕业设计(论文)基本内容和要求:设计俄罗斯方块游戏。该游戏拥有服务器端和客户端,服务器端处于打开状态时,如果打开客户端请求连接,客户端就会与服务器端建立连接,然后进行网俄罗斯方块竞赛。 掌握JAVA 的语法,类库. 理解J2ME的结构模型. 会配置J2ME的开发环境. 掌握项目常用的开发工具. 掌握一套完整的手机游戏开发流程. 解决游戏开发中常见的技术难题. 掌握手机游戏的调试方法. 毕业设计(论文)重点研究的问题: () 合理使用内存,避免内存泄露. () 避免屏幕闪烁和系统死机. 毕业设计(论文)应完成的工作: (1) 熟悉开发工具及模拟器的使用. (2) 独立完成的手机游戏开发过程. (3) 能进行代码调试,和模拟测试. (4) 写出完整的系统设计说明书. 参考资料推荐:詹建飞J2ME开发精电子工业出版社2003. [2] 陈立伟,张克非,黎秀红.精通JAVA手机游戏与应用程序设计.中国青年出版社,2005. [] 王克宏.J2ME手机游戏开发技术详解.清华大学出版社,2006. [] Thomas Petchel著,晏利斌,孙淑敏,邵荣译.Java 2游戏编程.清华大学出版社,2005. [] Leopold Lee.J2ME手机编程基础.清华大学出版社,2003. [] 王森.Java手机/PDA程序设计入门. [] 王森. Java手机程序设计.中国铁道出版社,2003. 其他要说明的问题: 1.用户界面友好,操作方便,系统稳定。 2.整理所做的工作,独立完成毕业设计。

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