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原图 最终效果 1、打开原图素材,复制一层。 2、适当磨皮调色。 3、合并图层,复制一层去色,复制去色层,按Ctrl + I反相,图层混合模式改为“颜色减淡”,执行:滤镜 其它 最少值,数值为1。 4、大致效果图。 5、合并去色层和反相层,图层混合模式改为“叠加”。 6、复制背景层,放在抽线层上边,透明度改为:70%。 1、打开原图素材,复制一层。 2、适当磨皮调色。 3、合并图层,复制一层去色,复制去色层,按Ctrl + I反相,图层混合模式改为“颜色减淡”,执行:滤镜 其它 最少值,数值为1。 4、大致效果图。 5、合并去色层和反相层,图层混合模式改为“叠加”。 6、复制背景层,放在抽线层上边,透明度改为:70%。 10、最后用钢笔勾几条主要的路径,用白色画笔描边路径,一定要新建图层,适当改变图层透明度,一般20%左右。 11、头发画好后效果如图。 10、最后用钢笔勾几条主要的路径,用白色画笔描边路径,一定要新建图层,适当改变图层透明度,一般20%左右。 11、头发画好后效果如图。 15、眼白话好后,新建一个图层画眼珠,效果如图。 16、新建一个图层,选额硬度为100%的合适大小的画笔,颜色随自己喜好,看着像眼珠的颜色就好,画如图的图形。 17、选择稍小的黑色画笔再棕色圆考上的部分点上瞳孔,用加深工具加深大圆的四周及上半部分,用减淡工具减淡黑色瞳孔下边部分,是眼珠看起来具立体感,加深减淡完成后,用滤镜模糊下。 ? 18、新建一层,用画笔点出如图的高光,滤镜模糊下,降低图层透明度为80%左右。 19、新建一层,用矩形工具画一个长方形,填充白色,变形如图。 20、对刚才变形层执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值自己定。 21、复制高斯模糊曾,边复制边调整并改变图层透明度,如图,最后合并图层,放在眼睛上调整位置,点那个眼白填充层获得眼白选区反选之后,在眼珠层删除多余部分,边缘用模糊工具模糊处理下,并用加深减淡工具适当处理下,另一只眼睛也这样做出。 22、画睫毛,用钢笔工具画出睫毛。 23、最后比忘记描下眼线。 24、嘴巴的处理。 25、用钢笔工具把脸型勾出来,描边,再描好鼻子及耳朵的轮廓。 26、把衣服的轮廓也描出来。 27、首饰用涂抹工具涂抹下,看起来柔和自然就好了。 28、首最后加上眉毛,完成最终效果。

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