- 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
武汉理工大学本科学生毕业设计(论文)开题报告
目的及意义(含国内外的研究现状分析)
1.1背景介绍
斗地主是一种三人玩的争先型牌类游戏,每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另两个组成同盟的玩家。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而非地主玩家的目标是在地主出完牌以前,同盟中的任何一人先出完手里所有的牌。
斗地主据说起源于湖北地区,如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。斗地主已被列到中国民间娱乐的三大支柱之一,因为它具的群众基础之广泛仅次于麻将。而在互联网的世界里,斗地主的人气已经明显超过麻将,成为全球玩家最多的网络游戏,这与它同时具备娱乐性和技巧性是紧密不可分的。
1.2目的及意义
在实际生活中,斗地主有一个弊病就是发牌过慢,然后整理牌也要花一定时间,如果是轮流抓牌那就更慢了,因此将游戏网络化后和大大减少等待发牌和整理牌的时间。最重要是的是要去掉或者削弱实际生活中的斗地主的现金使用,使之更倾向于娱乐化。
另外在实际生活中斗地主也只是单纯的游戏而已,属于为了游戏而游戏的性质,游戏者之间的交流仅限于游戏中,为了加大游戏者之间的交流,将斗地主网络化,使全国各地的斗地主游戏的爱好者之间切磋娱乐成为可能,社区化可以增加游戏者之间的黏性,使游戏可持续发展下去。
1.3国内外研究现状分析:
三人斗地主共有十三种牌型。后来发展的四人斗地主,其规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,上海曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛。现流行于浙江、江苏和上海,使用两副牌,包括两张大怪和两张小怪共108张。每个玩家发25张牌,留8张底牌给地主,地主独自拿到33张牌,来对抗其他三个农民。四人斗地主的牌型区别于前面介绍的三人斗地主,如三张带一张是不允许出的;没有四张套路;炸弹能够由四张或更多的单张组成,张数多的炸弹能盖过张数少的炸弹,而用不考虑大小;火箭需要四张怪;一张大怪和一张小怪不能组成一对,但一对大怪或一对小怪能当一对出,或者作为三张的带牌。只有火箭和6张或6张以上的炸弹才能让分数翻番,4张或5张的炸弹不影响分数。另外四人斗地主中,地主不需要把8张底牌亮出来。
网联网上人气最高的斗地主平坦自然是QQ游戏,腾讯依靠其庞大的用户群,开发出来的游戏都是极受人追捧的。腾讯公司虽然不是将斗地主网络化,社区化的鼻祖,但绝对是将斗地主游戏推向高潮的功臣。现在QQ游戏中的斗地主也不再拘泥于传统的三人斗地主,规则也有很大的改变。
首先是五人斗地主。五人斗地主使用两副牌,五个人玩。 游戏中可能有两个地主,一个地主是公开身份的,一个地主是可能隐藏在其他四个玩家中的,玩家不但要尽力保证本方先出完牌,还要在游戏的过程中分辨谁是隐藏的地主,明确敌友身份。
有人准备好后开始发牌。系统随机选择一张非王的牌作为明牌,每人发21张牌,留三张底牌。发牌过程中得到明牌的玩家成为地主,并得到三张底牌,底牌不需公开。发完牌后,得到明牌的玩家为明地主,得到另外一张点数花色都和明牌相同的牌的玩家为暗地主。如果另一张牌也在地主手里,则本局只有一个地主。之后明地主和暗地主可以选择“亮出身份”或者“放弃”。明地主和暗地主任意一人选择亮出身份,本局积分倍数*2。如果两方都选择放弃。则暗地主打出和明牌点数花色相同的牌时,才明确身份显示地主头像;暗地主的身份确认以后,明地主和暗地主可以相互看见对方的手牌。明确身份步骤后,每个玩家均出现“加倍”和“放弃”两个选项。每个玩家都可以选择一次(最多只能一次)加倍。 基本内容和技术方案
2.1基本内容:
2.1.1注册登陆模块
通过填写有效的个人信息,用户能够申请新账号,通过客户端的登陆界面,填写正确的账号和密码后能登陆到服务器端。
2.1.2游戏管理模块。
更新大厅信息。用户进入大厅后要,客户端的大厅要能及时显示更新信息,显示桌子上的玩家,用户点击座位后能进入游戏准备界面。
游戏中的信息。当所有玩家都准备好的时候,服务器端能给玩家发牌,随机给一个玩家争地主的权利,争自主结束后,玩家之间能按照合法的出牌规则出牌。
计分系统。按照社区的设计,游戏结束时给三个玩家以合适的计分方法。
聊天功能。游戏中,玩家之间应该能进行简单的文字交流。
2.1.3社区管理模块。
工会管理。工会类似与门派,工会中官员分等级,不同的等级会有不同那个的管理权限,如同意会员的加入,剔除会员等等
排行榜管理。个人积分排行榜,工会积分排行榜,等排行榜的及时更新。
2.1.4系统管理模块。
管理员应能方便管理数据库中的数据,对客户端的安全控制,如主动断开连接。
2.2技术方案
编程语言使用java,IDE使用Eclipse,数据库选择mysql,都是开源的软件,方便移植,成本低,运行稳定,功能较强。
使用C/S结构,服务器端主要进行信息的中转,可掌握客户之间的游戏信息。
客户端之间的交
您可能关注的文档
- 今年的开发中心25年度工作总结.doc
- 今年的南通市社科联211年公开选聘事业人员简章.doc
- 金蝶K3和EAS的区别.doc
- 金融专业知识与实务习题.doc
- 金太阳在线奇迹滚去android安卓91背单词.doc
- 近五年学生受益于中心实验教学取得的成果.doc
- 进度条.doc
- 进销存论文正文.doc
- $云起四方.ppt
- 进销存系统《系统设计说明书》.doc
- 小学科学:ESP8266智能插座电路原理与动手实践研究教学研究课题报告.docx
- 《金融开放浪潮下我国多层次监管体系构建与创新研究》教学研究课题报告.docx
- 区域教育质量监测中人工智能应用的数据质量分析与优化策略教学研究课题报告.docx
- 《金融科技监管中的数据治理与合规性要求》教学研究课题报告.docx
- 《3D打印技术在航空航天领域中的多材料制造与复合材料应用》教学研究课题报告.docx
- 《绿色金融发展中的政府职能与市场机制研究》教学研究课题报告.docx
- 《植物工厂多层立体栽培光环境调控技术对植物生长发育节律的调控机制探讨》教学研究课题报告.docx
- 销售团队年度业绩总结.docx
- 银行风险管理与金融危机防范.docx
- 银行网络攻击预警与快速响应机制.docx
文档评论(0)