面向对象设计与UML期中复习提纲01.docVIP

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
面向对象设计与UML期中复习提纲 一 填空 统一建模语言(Unified Modeling Language),简称UML。 一旦决定建立一个新的系统,就要写一个非正式的描述说明软件应该做什么,这个描述称作需求说明书。 在软件开发进入系统设计和编码阶段之前,也用模型来帮助理解系统所针对的应用领域。这些模型通常称为分析模型。P3 方法学的分类P5 用例视图定义了系统的外部行为,是最终用户、分析人员和测试人员所关心的。该视图定义了系统的需求,因此约束了描述系统设计和构造的某些方面的所有其他视图。P6 设计视图描述的是支持用例视图中规定的功能需求的逻辑结构。它由程序构件的定义,主要是类,以及它们所持有的数据,它们的行为和交互的说明组成。 实现视图描述构造系统的物理构件。这些构件不同于设计视图中描述的逻辑构件,这些构件包括例如可执行文件、代码库和数据库等内容。这个视图中包含的信息与配置管理和系统集成这类活动有关。 进程视图涉及系统中并发性的问题。 部署视图描述物理构件如何在系统运行的实际环境(如计算机网络)中分布。 视图用模型表示,模型定义了若干模型元素、它们的特性和相互之间的关系。P10 对象结合了计算机程序的两个根本方面,即数据和处理。P11 静态图描述对象之间可能存在的关系的种类,以及作为结果的对象网络可以具有的可能的拓扑结构。P12 动态图描述可以在对象之间传递的消息以及该消息对接收消息的对象的影响。P12 一个UML类定义了许多特征:细分为属性和操作,属性定义类的实例存储的数据,操作定义类的实例的行为。P13 对象通常的特性描述表明对象是具有状态、行为和本体的某个东西。P14 对象模型假定为每个对象提供了一个唯一的本体,作为区别于其他对象的标志。P15 封装意味着对象内保存的数据只能够通过属于该对象的操作来操纵,因而一个对象的操作不能直接访问在不同的对象中存储的数据。P16 在UML中,一个对象保存另一个对象的引用的事实通过在这两个对象之间画一个链接来表示。P18 在UML中,类之间的数据关系称为关联。P19 重数约束表明一个给定的对象在任一时间能够和多少个实例链接。 抽象类的引入主要是为了指定模型中其他类之间的关系,而不是为了支持新类型对象的创建。 P25 瀑布模型提出了软件开发的一种理想化的构想,项目将从文档化需求开始,经历分析和设计活动,接着是编码和测试系统。P32 演化模型意味着开发应该从产生一个实现,也许只是模拟完整系统的一小部分核心功能的原型系统开始。P34 用例图以图解的形式概括了系统中的不同参与者和用例,并显示了哪些参与者能够参与哪些用例。P45 文档化业务概念这个活动的一种常见方法是产生一个类图,以显示最重要的业务概念和它们之间的关系。这样的类图通常称为领域模型。P53 内聚在软件设计中用于描述一组看来共同地属于并且组成一个合理的整体的责任的特性。P61 维护系统状态和实现应用业务逻辑的类置于应用层,而与用户界面有关的类放在表示层。P62 统一过程定义了一种相似的对象类别,即边界、控制和实体对象。P63 由视图类对应用类进行定期的查询,以发现是否有什么变化的技术称为轮询。P78 对模型中的每个持久类,定义一个相关联的映像器类,其责任是在需要时将数据存储到数据库,以及根据保存的数据值重建对象。P83 二 选择 1.下面哪个不是UML中的静态视图(A) A.状态图 B.用例图 C.对象图 D.类图 2.(A)模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题 参考P32 A、瀑布模型 B、原型模型 C、增量模型 D、螺旋模型 3.类图应该画在Rose的哪种(B)视图中 参考P7 A、Use CaseView B、Logic View C、ComponentView D、Deployment View 4. 一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即(C) A、方法实现 B、方法嵌套 C、方法调用 D、方法定义 5. 顺序图由类角色,生命线,激活期和(B)组成 参考P64-65 A、关系 B、消息 C、用例 D、实体 6.下面哪种图形可以清楚地表达并发行为( c) (A)类图 (B)状态图P87 (C)活动图 (D)实现图 7. UML的全称

文档评论(0)

yyh892289 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档