Visual Basic(VB) 第1,2,3章.pptVIP

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教学要求 1.1 VB与Windows 一.什么是VB? Basic(Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code,初学者符号指令代码) Visual,可视化 VB是Windows平台上的通用编程语言 VB支持面向对象的程序设计方法(OOP) 1.2 Windows程序:界面与事件驱动 1.3 对象、属性与方法 类 类是对象的抽象,是对象的正式定义。 对象是类的一个实例。具有类的共同特性,如汽车是类,具体的一辆汽车就是对象。 对象具有属性( property)、事件(event)和(method) 2. 属性 属性是对象特征的描述,每个对象都有属性(Property) 。 属性定义了对象的特征或某一方面的行为。 属性由对象所基于的类决定。 属性值既能在设计时也可在运行时进行设置。 3. 方法 方法告诉对象应做的事情,即对象可以进行的动作或行为。 例如:为某电话设计了一个可以打出外线的方法程序:拨0。 VB中每个对象都有若干可以改变其行为或实现特定动作的方法,如窗体的“显示”、“隐藏”。 单击“查看代码”按钮,则会出现该对象的代码编辑器窗口。 第2章 程序设计与算法 广义而言,算法就是解决某个问题或处理某件事的方法和步骤。 狭义而言,算法是专指用计算机解决某一问题的方法和步骤。“一个算法,就是一个有穷规则的集合,其中之规则规定了一个解决某一特定类型问题的运算系列”。 研究如何把一个复杂的运算处理分解成简单的操作组合,也是“计算方法”的重要研究内容。 评价一个算法的好坏优劣,主要看算法是否正确、运行的效率及占用系统资源的多少等。 2、如何描述算法 (语言描述或图形描述) 流程图。 是使用规定的图形符号来描述算法的。 流程图使用的图形符号见表2-1。 例1:求两个自然数的最大公约数的算法(24与16) 例2: 在N个字符数据集合中,查找有无特定的字符串存在。 3、算法的特征 1、有穷性:不包含无终止的循环。 2、确定性:算法中的每一步须确切 定义。 3、输入性:具有零个到多个输入量。 4、输出性:一到N个输出。 5、可执行性:每一步均能准确进行。 4、算法基本结构 “结构化程序设计方法”的核心是规定了算法的三种基本结构: 顺序结构、分支结构和循环结构。 三种基本结构的共同特点是: 1)只有单一的入口和单一的出口; 2)每个部分都可能被执行; 3)结构内不存在永不终止的死循环。 3.1 创建窗体 一、窗体的属性、方法和事件 1、窗体的属性 Name(名称) Caption(标题) BackColor(背景色) BorderStyle(边框风格) Enabled(活动属性) 2、窗体的方法 Hide(隐藏) Move(移动) Print(打印) Refresh(刷新) Show(显示) Cls(清除) 3、窗体的事件 Click(单击) DBClick(双击) Load(装载) Activate(激活) 二、定制窗体属性 设计状态时通过属性窗口设定属性 在程序代码中改变属性值 如:Form1.Caption=程序示例 Label1.Caption=欢迎学习VB Form1.BackColor=VbWhite Form1.FontName=隶书 3.2 VB的常用控件 一、文本框 1、属性 Name(名称): 默认为Text1 Text :文本属性,长度=32KB 2、方法 SetFocus :设置焦点 二、标签(Label) 1、属性 Name :名称,默认为Label1 Caption :标题 三、命令按钮(Command) 1、属性 Name :名称,默认为Command1 Caption:标题 Default:确定属性 Enabled:活动属性 Style:风格属性,0为标准格式 1为图形格式 * 第一章 Visual Basic 导论 1.了解VB的特点。 2.理解OOP、类、对象、属性、事件、方法等概念。 3.理解“事件驱动”过程的程序设计原理。 4.学习VB集成环境的基本操作 5.掌握创建VB应用程序的一般步骤 Windows程序的工作模式:事件或消息驱动方式 用计算机程序描述对象的运动过程,即是“面向过程的程序设计” 通过对对象的特性、工作规律和动作方式的描述,进而研究整个现实世界,就是“面向对象的程序设计“思想 1. 对象及类 动作体的逻辑模型,称为对象。 对象是代码和数据的组合,可以作为一个整体来处理。 在VB中,对象是人们可以控制的东西,如:窗口、菜单、命令按钮、图标等等 对象是程序运行时刻的基本成分,是一个封装体。

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