- 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
App Store 的十个生存指南
App Store 的资格获取其实一直以来都不算难,和其它事情一样,需要的只
是耐心。现在苹果对申请者的文书手续要求已经比几年前简化多了,我甚至发现
网上所有 的申请流程贴多多少少都过时了,比如传真纳税协议那一步已经不需
要你真的传一份签了字的文件过去了。你要做的就是看仔细苹果要你提供什么,
按规矩一样一样来,材料充分付完年费一般两三天就能搞到资格。
1、盈利模式
你的游戏是何时收钱的?P2P(Pay-to-play)、F2P+道具 IAP、F2P+内容解
锁 IAP、F2P+P2P 双版本、广告?还 是……纯 free 公益型?P2P 模式在商用或者
专业软件领域使用较多,如今大家似乎都对游戏类App 达成了要么免费要么死
的共识。除非游戏素质非常高,并 且在发布前已经有了足够的曝光度,或者你
已经很有名了,否则不要使用单纯的 P2P 模式。
F2P+道具 IAP 是最常见的方式,请注意游戏中一切鼓励性质的设计都要合
理,在 IAP 中,如果游戏设计两种货币,一种易掉落的(比如说)金币,另一种稀
有需购买的宝石,宝石可以兑换金币,在现金购买宝石的过程可以用多购多折扣
的方式促销,但宝石兑换金币如果用同样的多换多折扣这就成了鼓励玩 家囤积
宝石而不是消耗它们,这显然是不科学的。
不存在最好的模式,应选择适合你的游戏的盈利模式。对于以功能区别免费、
付费版本的游戏,F2P+内容解锁IAP、F2P+P2P 双版本都是可行的方式,如果
全功能版本安装包不大,做成 F2P+内容解锁IAP 好些,因为玩家不用为了完整
内容再下载一个新的包;如果包大小成了限制玩家进入的门槛, 分离出一个
Lite/Free 版更明智。
苹果官方提供的广告展示相对文静,很多第三方广告使用非常容易被误点的
贱方式,无论出于何种原因,骗取点击都是会让玩家反感的行为,不值得提倡。
如想了解更多广告谋生套路,请用“移动游戏作恶指南”自行 google。
2、规矩就是规矩
苹果对 App 设计的建议和审核的要求有明确的官方描述,请确定你在提交
前完全读懂了《iOS 人机界面指南》以及《App Store 审核指南》。如遇 rejection
或者其它难处,可以随时用 iTunes Connect 和苹果工作人员联系,他们的回应
很及时,在一两天之内你就能得到答案。如果被 reject 但你认为是苹果的误判,
也可以大胆和苹果协商解决。
新App 的审核周期在7 天左右,更新版本一般快一两天(需要 5、6 天) ,reject
重新提交更快,2、3 天就会有结果。但从几小时到两个月的审核周期都是发生
过的,不用催苹果,催了也没用,你需要的是耐心,既然提交前已经充分测试过
没有问题了就不用焦虑了。
3、元数据
一共有三项元数据可以做为搜索索引,除了游戏标题和关键词,发行商名称
亦会被当成索引对待。慎重斟酌你 App 的这些条目,本文的环节都很重要, 不
要以主要、次要区别这些工作,而发行商名称、标题、关键词和描述是你开始迈
向上架的第一步。这些数据一旦确认就不能修改了,除非你下一次提交新的版本。
● 标题:一般来说消费者不喜欢过长的标题,这在一定程度上会给玩家造
成此产品很山寨的印象,如果玩家不点开 App 的描述页面过长的标题后半截会
被苹果截断用省略号取代显示,自信满满的留下自己的原创名字, 还是走贱名
好养的路线,这是个问题。
● 关键词:有 100 字符的限制,关键词之间使用逗号分隔不要用空格。不
要忽视关键词的作用,不要想当然的思考它,定义自己的关键词之前多使用
appannie 之类的工具分析一下成功作品都在用哪些关键词,有些关键词非常匪
夷所思,但大厂商的经验不可忽视,它们就是奏效。然后你需要找出可能有利 于
你的游戏的关键词,并在后续的版本更新中不断迭代这一部分。
● App 描述:是你能写字最多的地方,可惜系统并不会索引它,而且用户
点 More 之前只有描述的前三行会显示出来。多看看火热作品的措辞,那都是专
业营销队伍写出来的文字。只有两个原则:把你的游戏中有的东西,重点突出出
来,别把你游戏中没有的东西,虚假夸大出来。
● 游戏图标和截图:这是最重要的元数据,事实上玩家大多都依据图片而
不是文本来决定是否下载你的东西,竭尽所能的把酷炫的画面放出来吧。iPhone
截图有长屏、短屏两种规格,iPad 版再加一种规格,每种分辨率最多 5 张,不
要求非是
您可能关注的文档
- Android开发详细教程.pdf
- Android浏览器控件(中级).pdf
- Android平台的开发策略.pdf
- Android入门教材之Android开发笔记.pdf
- Android手机自动化测试交流培训文档.pdf
- Android系统移植讲义.pdf
- Android移动应用开发-Android中的传感器.pdf
- Android应用程序开发及打包(中级).pdf
- Android中的菜单与提示框(中级).pdf
- Android中的界面设计及通知的使用方法(中级).pdf
- 2025消防职业技能鉴定练习题附参考答案详解(巩固).docx
- 2025消防职业技能鉴定练习题附完整答案详解(名师系列).docx
- 2025消防职业技能鉴定练习题含完整答案详解【有一套】.docx
- 2025消防职业技能鉴定练习题含答案详解(完整版).docx
- 2025消防职业技能鉴定练习题附参考答案详解【培优A卷】.docx
- 2025消防职业技能鉴定经典例题【基础题】附答案详解.docx
- 2025消防职业技能鉴定练习题完整参考答案详解.docx
- 2025消防职业技能鉴定经典例题(必刷)附答案详解.docx
- 2025消防职业技能鉴定经典例题附参考答案详解(综合题).docx
- 2025消防职业技能鉴定经典例题附完整答案详解【典优】.docx
文档评论(0)