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第10章 多媒体编程 10.1 检索与使用声音文件 一、简单声音文件播放 在JDK1.0上,Java只支持以单声道8KHz的采样频率存储的au格式的声音文件. Java2平台增加了对AIFF、WAV以及MIDI等声音文件类型的支持. GoldWave软件:进行声音文件格式的转换 Applet中最简单的声音播放技术: 使用Applet类中的play()方法播放声音文件。 play()方法的格式如下: public void play(URL url); public void play(URL url, String name); 10.1 检索与使用声音文件 〖例10.1〗 简单声音文件播放应用举例。播放声音剪辑文件test.wav,该声音文件位于Applet小应用程序所在目录中。 //播放当前目录下的声音文件test.wav。Li10_01.java import java.awt.*; import java.applet.*; public class Li10_01 extends Applet{ public void start( ){ play(getCodeBase( ),test.wav); } public void paint(Graphics g) { //用来在屏幕上显示正在播放的声音文件信息 g.drawString(正在播放音乐… + getCodeBase( ) + :test.wav, 5, 10); } } 10.1 检索与使用声音文件 注意: 在运行本例程序前,在Li10_01程序所在目录中存放有test.wav声音文件,而程序中的getCodeBase()方法返回Applet小应用程序的URL。 play()方法只能播放声音文件一次,如果希望循环播放声音文件,或随时停止播放,就需要使用功能较强的AudioClip接口。 二、AudioClip接口 三、 在Java应用程序中播放声音 1、获得音频剪辑(AudioClip),可使用java.applet.Applet类定义的静态方法newAudioClip(),格式为: public static AudioClip newAudioClip(URL url) 返回由给定的URL指定的声音剪辑。 2、获得URL对象: 通过Class对象的getResource()方法,格式为: public URL getResource(String name) name为文件名,该方法获得指定文件名的资源的URL对象。该方法是Class类中定义的方法,因此先要获得Class对象,一般使用类对象的getClass()方法,如: URL url = this.getClass().getResource(file); 举例:AppSoundDemo.java *四、 Java 媒体框架(JMF) *四、 Java 媒体框架(JMF) 2、向播放器注册控制监听器 player.addControllerListner(监听器); 监听器类必须实现ControllerListener接口的方法: public void controllerUpdate(ControllerEvent e) 3、让播放器对媒体进行预提取 player.prefetch(); 播放器预提取时,不断获取媒体文件的有关信息,每当获取一个新的信息将导致ControllerEvent事件发生,并且监视器将调用controllerUpdate方法做出处理。比如:获得用于播放媒体文件的可视组件、控制组件等。 4、启动播放器: player.start(); 5、停止播放: player.stop(); play.deallocate(); //释放内存中的资源 举例:Example2.java 10.2 图形与动画 Java具有一定的处理图形和动画的功能,它可以处理图形(Graphics)、图像(Image)以及制作动画(Animation)等。 一、图形与文本 1、Java处理图形类:java.awt.Graphics类,该类可以完成绘制简单的图形,例如画线、写字、画几何形状等 2、Graphics类的方法() drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2); 画线 drawRec(); fillRect() ; draw() ; setColor(); getFont();… 3、使用: 在applet小程
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