flash制作选择题.docVIP

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flash制作选择题 1、在场景中的第一图层的第一帧上输入选择题的文本。(可以制作试卷式样)然后需要显示成绩的地方画一个静态文本框,输入“成绩_______分”的字样。然后在其中的“______”上加一个动态文本框。把它设置为变量为“cj”。 2、建立一些元件: 建一个“答案”的影片剪辑:新建——元件——影片剪辑——然后在第一帧插入一个空白关键帧。加一个代码“stop”,在第二到第五插入关键帧,分别输入文本“A”“B”“C”“D”。 再新建一个“对错”的影片剪辑:新建——元件——影片剪辑---然后在第一帧插入一个空白关键帧。加一个代码“stop”,在第二帧上画一个“勾”表示对。在每三帧上画一个“叉”,表示错(用图形表示)。 建一个“隐形”按钮。作为遮掩在选项上的按钮。可为方形,把它的边和填充区的Alpha值设置为 0% 或者为 1% 。 再新建一个按钮,作为提交作业的按钮。(上边不输入文字), 这样所需要用的元件就准备齐了。 3、回到场景中,把图层一锁定,新建一层,命名为“按钮层”。在上面加按钮。 把做好的隐形按钮分别放置在每题的选项“A”“B”“C”“D”上。 把“答案”和“对错”这两个影片剪辑分别放置在每道题的后面。(以备以后显示答案和判断对错) 再把提交按钮放入场景中,上面输入文字“提交” 把第一题后面的“答案”和“对错”这两个影片剪辑的实例名称分别命名为“mc1mcd1;第二题后面的“答案”和“对错”这两个影片剪辑的实例名称分别命名为“mc2mcd2;后面的题以此类推。 这样就把所有要准备的东西都准备齐了。接下来就是最关键的“加代码” 、选择第一题中的“A”上的按钮,打开动作:加如下的代码: on (release) { d1 = 0; mc1.gotoAndStop(2);//意思是按下并放开鼠标时,答案(mc1是它的实例名称)这个影片剪辑就跳到第二帧并停止。(第三帧就是“A”) } 选择“B”上的按钮加以下代码: on (release) { d1 = 0; mc1.gotoAndStop(3);//意思是按下并放开鼠标时,答案(mc1是它的实例名称)这个影片剪辑就跳到第三帧并停止。(第三帧就是“B”) } 选择“C”上的按钮加 on (release) { d1 = 1; mc1.gotoAndStop(4); } 选择”D”是的按钮加代码: on (release) { d1 = 0; mc1.gotoAndStop(5); }//其中的d1=0或者d1=1是它的正误。(1为正确,0为错误) 如果是在第二题上的按钮加代码。就把以上的d1mc1换成d2mc2.以下的题照此类推下去就可以了。 、选择“提交按钮”选择动作。加代码为: on (release) { gotoAndStop(2); 、把文字层的第二帧插入帧。 把按钮层的第二帧插入关键帧。在第二关键帧上把“提交”换成“返回”。然后,选择这个”返回”按钮,在上面加以下代码: on (release) { gotoAndStop(1); } ④、在场景中再新建一层,把它命名为“判断层”。 在第一帧中加入“stop”;在第二帧插入一个空白关键帧。加如下代码: if (d1 == 1) { mcd1.gotoAndStop(2); } else { mcd1.gotoAndStop(3);//第一题中如果d1全等于1,也是就正确的。“对错”(mcd1)这个影片剪辑就转到第二帧停止,否则,就转到第三帧停止。 } if (d2 == 1) { mcd2.gotoAndStop(2); } else { mcd2.gotoAndStop(3);第二题中如果d1全等于1,也是就正确的。“对错”(mcd2)这个影片剪辑就转到第二帧停止,否则,就转到第三帧停止。 }后面的题以此类推。 ⑤、再新建一层,命名为”成绩代码“ 选择第一帧中输入”stop,加代码: var d1:Number = 0; var d2:Number = 0; 。。。。。。 cj= 在第二帧插入一个关键帧。输入代码:cj=(d1+d2+....)*4( 其中“d1+d2+....)”是题目数,4是每题的分值) 这样就可以选择答案来得出分数了。 代码第二帧: //第一题 if (f1==1) { dc1.gotoAndStop(2); cj1=1; } else { dc1.gotoAndStop(3); cj1=0 } //第一题 if (f2==1) { dc2.gotoAndStop(2); cj2=1; } else { dc2.gotoAndStop(3); cj2=0 } cj=(cj1+cj2)*50 按钮第二帧: on (release) { gotoAndStop(1)

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