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具身化对空间四卡问题解决的促进效应初探.pdf

2011年09月 内蒙古民族大学学报 Sep.2011 第17卷 第5期 JournalofInnerMongoliaUniversityforNationalities Vol.17 No.5 具身化对空间四卡问题解决的促进效应初探 陶维东, 陈银欢, 陶晓丽 (湛江师范学院 教育科学学院,广东湛江 524048) 〔摘 要〕操纵四卡问题类型,探讨具身化加工是否促进被试空间四卡问题解决,结果发现自我参照空间四卡问 题解决的正确率显著高于经典四卡问题或环境参照空间四卡问题,表现出了具身化促进效应,表明具身化加工 具有进化特异性。 〔关键词〕四卡问题;空间四卡问题;自我参照;具身化加工 〔中图分类号〕G44 〔文献标识码〕A 〔文章编号〕1008-5149(2011)05-0184-03 1 前言 Wason首次创造四卡任务(Wasonselectiontask)来探讨条件推理问题,其经典实验程序是先向被试呈现一个规则:“如果 卡片的一面写着元音字母,那么它的另一面写着偶数”,再向被试提供四张卡片,告诉被试每张卡片有两面,其中一面写着字 母,另一面写着数字,但你只能看到卡片的一面,四张卡片上分别写着E、K、4、7。要求被试根据事先规定的字母和数字关系 规则,要求被试判断如果要满足“卡片的一面写着元音字母,那么它的另一面写着偶数”这条规则必须翻看哪些卡片。结果 发现只有4%的被试做出了完全符合形式逻辑规则的正确选择,即选择翻开写有E和7的卡片。然而,接近一半的被试选择 〔1〕 翻开E和4 ,从而表现出证真倾向。这个实验结果对人类思维是理性的论断提出了挑战,表明人类推理并非完全遵循形式 逻辑规则进行条件推理。 自Wason这一开创性研究后,近五十年来,国内外以四卡选择任务为实验范式展开了大量的研究。近年来,进化心理学 研究中提出的社会契约理论对四卡问题解决的促进作用越来越受到关注。Cosmides和Tooby认为人脑存在“欺骗侦察模 块”,从而表现出被试在社会契约类四卡问题解决具有较高的正确率,而在经典四卡问题解决中表现出极低的正确率。即人 〔2〕 类为了生存需要侦察出欺骗者,从而在人类的心智中包含了“代价-利益”表征的算法 ,因而,认为人类某些推理内容是具 〔3-4〕 有领域特异性,其观点得到较多实验结果的支持 。 具身认知加工认为对于人类来说最熟悉的事物是其自身的身体,身体以及身体同世界的互动提供了认识世界的最原始 〔5〕 概念,如上下,左右,前后 。也就是说当需要做出空间判断时我们需要依据自身身体提供方向定位。因而在本研究中,我们 设计了空间推理的四卡问题。实验材料分成三种类型,第一种是经典的四卡推理问题的具体化,第二种类型为自我参照的 空间四卡问题和第三种类型为环境参照空间四卡问题。实验目的主要探讨具身化加工是否促进被试空间四卡问题解决。 如果自我参照四卡问题解决中,被试同时选择P-Q的频次显著高于经典四卡问题和环境参照四卡问题,则表明具身化能够 促进被试空间四卡问题的解决,表明具身化在解决此类适应性问题具有进化领域的特异性。反之,则表明具身化不能够促 进空间四卡问题解决。 2 实验方法 2.1 被试 湛江师范学院2010级各专业217名本科生参加本次实验,平均年龄为20.8岁。其中男生129人,女生175人,理科166 人,文科151人,所有被试均未学过逻辑学。 2.2 实验材料 自编的三种类型四卡问题。第一种类型四卡问题是Wason(1968)经典四卡问题抽象实验材料改编为具体的四卡问题。 第二类为自我参照的空间四卡问题。第三种类型环境参照空间四卡问题。三种类型四卡问题如下:(1)经典四卡问题。玩 〔作者简介〕陶维东,湛江师范学院教育科学学院讲师,博士。 184 具公司生产一批卡片游戏产品,你是公司的生产检验员,总监告诉你检验规则:“如果卡片的一面是元音字母E,那么另 一面是偶数2”。下面是生产的四张游戏卡片,卡片有两面,一面写着字母,另一面写着数字。但你只能看到卡片的一面

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