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第1章 程序设计基本原理 1.1 算 法 1.2 算法描述工具 1.3 模 块 本章主要介绍程序设计的一些基本概念,包括算法的概念、算法的两种描述工具(流程图和N-S图)、模块的概念、模块的内聚度和耦合度、局部化和信息隐藏的概念。 1.1 算 法 1.1.1 算法的概念 【例1.2】交换两个变量a,b中的值。 交换的步骤如下。 Step 1:输入变量a和b的值; Step 2:将a的值赋给t(用 t?a 表示); Step 3:将b的值赋给a(用 a?b 表示); Step 4:将t的值赋给b(用 b?t 表示); Step 5:输出变量a和b的值; Step 6:结束。 上面的解题步骤就是交换两个变量值的算法。 1.1.2 算法的特性 算法是由若干指令组成的有限序列,一个算法应具有下列5个重要特性。 1.有穷性 一个算法必须是(对任何合法的输入值)在执行有穷步骤之后结束,且每一步都可在有穷时间内完成。 2.确定性 算法中每一条指令必须有确切的含义,无二义性,即对于相同的输入只能得出相同的输出。 3.可行性 算法中描述的操作都可以通过已经实现的基本运算执行有限次来实现。 4.输入 一个算法有0个或多个的输入,这些输入取自于某个特定的对象的集合。 5.输出 一个算法有一个或多个的输出。 1.1.3 算法的分析 1.算法评价 好的算法应达到以下目标。 (1)正确性。 (2)可读性。 (3)健壮性。 (4)效率。 算法的效率包括时间效率和空间效率。 2.算法分析 一个程序在计算机上运行时所耗费的时间取决于下列因素。 (1)问题的规模。 (2)依据算法选用的策略。 (3)书写程序的语言。 (4)机器执行指令的速度。 (5)对源程序编译的时间。 用算法中所有语句的频度之和来表示一个算法所需要的时间。语句的频度(Frequency Count)是指该语句重复执行的次数。 【例1.4】下面是两个n×n矩阵相乘的算法。 #define n 5 MatrixMlt(float a[n][n],float b[n][n],float c[n][n]) { int i,j,k; (1) for(i=0;in;i++) (2) for(j=0;jn;j++) { (3) c[i][j]=0; (4) for(k=0;kn;k++) (5) c[i][j]=c[i][j]+a[i][k]*b[k][j]; } } 该算法中耗费的时间为: T (n) = n+1+ n(n+1)+ n2+ n2(n+1)+ n3 =2 n3+3 n2+2n+1 算法中的执行时间是问题规模n的某个函数f (n),算法的时间度量记作: T (n)= O ( f (n) ) 它表示随问题规模n的增大,算法执行时间的增长率和f (n)的增长率相同,称作算法的渐近时间复杂度,简称时间复杂度。 两个矩阵相乘算法的时间量级是 T (n)=O(n3)。 一个算法的空间复杂度定义该算法所需的存储空间,记作: S (n) = O ( f (n) ) 1.2 算法描述工具 算法的两种描述工具:程序流程图和N-S图。 1.2.1 程序流程图 程序流程图也称程序框图。常用程序流程图的符号如图1.1所示。 用流程图描述下列算法。 【例1.5】某商店为了促销,采用购物打折的优惠办法:每位顾客一次购物100元以下,没有折扣;100元到200元之间,按九五折优惠;200元以上,按九折优惠。 假设每位顾客的购物花费用x表示,计算折扣后用t表示实收的费用,算法的流程图如图1.4所示。 1.2.2 N-S流程图 N-S图,也称盒图。 N-S图使用的流程图符号。 (1)顺序结构 (3)当型循环结构 (4)直到型循环结构 (5)多分支选择 (6)调用子程序(函数) 【例1.8】判断自然数n(n1)是否为素数 1.3 模 块 模块是由一个或多个程序语句组成的集合。该模块有一个名字,系统的其他部分可以通过这个名字来调用该模块。换句话说,一个模块就是一个独立的代码块,能够按照过程或函数调用的方式调用它。一个软件由若干模块组合而成。 1.3.1 内聚度 内聚度是指一个模块内部各成分之间相互作用的程度。模块的内聚度越大,表明模块内的各成分之间联系越紧密。 内聚度共分为7种类型,如图1.15所示 1.偶然内聚 如果一个模块内执行的是完全不相关的动作,则称为偶然内聚。 2.逻辑内聚 如果一个模块执行一系列相关的动作,则称为逻辑内聚。 3.时间内聚 如果一个模块执行在时间上相关的一系列动作,则称为时间内聚。 4.过程内聚 如果一
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