多媒体技术与应用教程 第2版 教学课件 作者 刘光然 第7章多媒体系统制作.ppt

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7.7.2. 实例程序 4.图片欣赏部分的制作 ?在交互图标“资源调用”下方放置一个分支图标,在其右侧依次放置三个群组图标,分别命名为“1”、“2”、“3”,设置三个群组图标的设计流程图。 ?在群组图标“1”演示窗口中的显示图标“图1”中,导入图片。等待图标时限设置为1秒。 ?群组图标“2”、“3”的设置,除了导入不同的图片,其他设置与群组图标“1”相同。 7.8 多媒体系统光盘的制作 7.8.1. 多媒体系统的打包 打包是指将所有系统文件进行捆绑,形成若干 集成文件,并生成系统安装文件和卸载文件。 ◆打开需发布的文件。 ◆选择【文件】|【发布】|【打包…】命令,出现 【打包文件】对话框。 ◆在下拉列表中选择【应用平台windows XP ,NT and 98不同。 ◆单击【保存文件并打包】按钮,弹出【打包文件为】对话框,单击【保存】按钮。此时,生成可执行文件“主界面.exe”。此文件可以在任何机器的windows XP ,NT and 98环境下运行。 7.8 多媒体系统光盘的制作 7.8.2. 多媒体系统的发布 1.单机版发布 ? 单机版发布指的是程序不需发布给他人,只是在本机打包后放到指定位置,以供用户播放使用。因此,单机版发布实际是对文件的打包。 2.网络发布 ? Authorware 7.0中网络发布由“一键发布”功能来实现。它指的是在发布时,Authorware 对程序中所有的图标进行扫描,找到其中用到的外部文件,并将这些外部文件复制到发布后的目录之中,使用户在网上使用课件时不会出现找不到文件的情况。 ?打开需发布的文件。 ?选择【文件】|【发布】|【发布设置】命令,首先对程序中的所有图标 进行快速扫描,然后弹出【一键发布】对话框。 ?对文件的选项进行设置。 ?单击【发布】按钮,弹出发布成功信息对话框。 7.8 多媒体系统光盘的制作 7.8.3. 系统光盘的制作 1.系统文件的整理 多媒体系统开发过程中生成了多种格式的文件,根据数据的特点及应用场合,进行文件整理是系统光盘前期制作的必须工作。文件夹结构示意图如下: 主文件夹 数据文件夹 素材文件夹 信息文件夹 数据文件夹 图形图像文件夹 声音文件夹 文本文件夹 动画文件夹 视频文件夹 7.8 多媒体系统光盘的制作 7.8.3. 系统光盘的制作 2.自动播放程序的编写 当光盘插入光盘驱动器后,计算机能自动执行指定程序,则需要在光盘根目录中存放自动播放程序,即autorun.inf文本文件。 (1)启动Windows的记事本。 (2)输入以下语句: [autorun] open=main.exe icon=photo.ico (3)保存文件,命名为autorun.inf。 (4)将autorun.inf、Photo.ico一起刻录在光盘根目录下。 7.8 多媒体系统光盘的制作 7.8.3. 系统光盘的制作 3.光盘的刻录 光盘的刻录是通过刻录机向光盘写入数据的过程。刻录光盘时,需安装刻录软件。一般情况下,购买刻录机时都附带刻录软件。光盘刻录的过程是借助刻录软件来完成,用户根据提示进行操作即可。 启动刻录软件,进入主操作界面。 添加需要刻录的文件或文件夹。 设置刻录参数,如刻录光盘的名称、刻录速度等。 将刻录的光盘放入刻录机中,进行刻录。 刻录过程完成后,系统提示刻录已完成。 7.9 Authorware应用案例 7.9.1基本图标 案例内容:应用基本图标,输入文字,引入图像,调整图像的前后关系及过渡效果。 技术要点:设置文本、层、特效方式及透明方式。 步骤: 第一步:创建文本 第二步:创建图像 7.9.1基本图标 案例内容:引入声音和GIF动画。 技术要点: 以外部链接方式引入声音,设置其同时播放属性、播放次数及速率。 将GIF动画引入程序内部,设置透明显示方式。 步骤: 第一步:引入声音 第二步:引入GIF动画 7.9.3 创建动画 案例内容:两个对象同时运动,其中一个运动到固定上直线上的某点,另一个运动至固定区域内某点。 技术要点: 直线定位动画的制作。 平面定位动画的制作。 第一步:直线定位动画制作 第二步:平面定位动画制作 第三步:运行程序 7.9.4 创建交互 案例内容:综合应用各种类型交互,创建多层次的交互结构。 技术要点: 按键交互、热区交互及按钮交互的建立。 应用计算图标实现程序跳转。 第一步:一级交互结构的建立 第二步:二级交互结构的建立 7.9.5 分支结构 案例内容:应用决策图标(也称分支图标)建立分支结构。 技术要点:分支结构的建立及时间限制的设置。 7.9.6 框架结构 案例内容:应用框

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