多媒体技术与应用教程 第2版 教学课件 作者 刘光然 第8章网络多媒体技术.ppt

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5.P2P流媒体系统组成 P2P播放器模块 6.P2P流媒体中的关键技术 ● 文件定位技术 ● 节点的选择 ● 容错机制 ● 安全机制 8.4多媒体技术的应用 8.4.1 移动流媒体系统组成 移动流媒体系统结构图 移动流媒体系统结构 ● 流媒体编码器 ● 3GP文件生成器 ● 移动流媒体服务器 ● 客户端 8.4.2移动流媒体业务的系统结构 移动流媒体业务可以分为流媒体点播(VOD)、流媒体直播和下载播放3种业务类型。 流媒体点播:内容提供商将预先录制好的多媒体内容编码压缩成相应格式,存放在内容服务器上并把内容的描述信息以及链接放置在流媒体的门户上。最终用户就可以通过访问门户,发现感兴趣的内容,有选择的进行播放。 流媒体直播:流媒体编码服务器将实时信号编码压缩成相应的格式,并经由流媒体服务器分发到用户的终端播放器。根据实时内容信号源的不同,又可以分为电视直播、远程监控等。 下载播放:用户将流媒体内容下载并存储到本地终端中,然后可以选择在任意时间进行播放。对于下载播放,主要的限制指标是终端的处理能力和终端的存储能力,内容提供商可以制作出较高质量的视频内容(高带宽,高帧速率),但需要考虑内容的下载时间及终端的存储空间。 8.4.3移动流媒体的主要应用 ●信息服务 ●娱乐服务 ●通信服务 ●监控服务 ●定位服务 ●移动教育 移动流媒体的主要应用图 移动流媒体的主要应用图 * 8.1网络多媒体技术概述 ◆ 降低多媒体内容的码率 ◆ 流媒体技术 ◆ 网络多媒体应用 8.3网络电视与P2P流媒体技术 ◆网络电视 ◆ P2P流媒体技术 第八章 网络多媒体技术 8.4移动流媒体技术 ◆移动流媒体系统的组成 ◆移动流媒体业务的系统结构 ◆移动流媒体的主要应用 8.2流媒体技术简介 ◆流媒体的基本概念 ◆流媒体的主要解决方案 ◆ Microsoft Windows Media Services 8.1 网络多媒体技术的概述 8.1.1 降低多媒体内容的码率 1.码率 码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般用的单位是kbps(即千位每秒)。 2.方法 ● 数据压缩 ● 矢量图形 ●三维实时渲染技术 (1)数据压缩:为了方便多媒体文件在网络上进行传输,必须减少传输的数据量,而要减少传输的数据量,首选方案就是对多媒体内容进行大比例的压缩。 (2)矢量图形:是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形与位图使用像素表示图像的方法有所不同,矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。 (3)三维实时渲染技术:三维实时渲染技术依靠渲染引擎完成三维图像的生成,其作用是:解释并翻译实施场景模型文件的语法,实时渲染从服务器端传来的场景模型文件,在网页访问者的客户端逐帧、实时地显示3D图形。 8.1.2 流媒体技术 1.流式传输方式 流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看 2.P2P流传输和共享 ●1、这种技术并不需要互联网路由器和网络基础设施的支持,因此性价比高且易于部署; ●2、在这种技术中,流媒体用户不只是下载媒体流,而且还把媒体流上载给其他用户,可以扩大用户组的规模,且更多的需求也带来了更多的资源。 8.1.3 网络多媒体的应用 ●视频点播 ●互联网直播 ●视频会议 ●远程教学 ● IPTV ●移动流媒体 8.2 流媒体技术简介 8.2.1 流媒体的基本概念 1、流媒体的定义 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。 ●顺序流式传输 2、流式传输的方式 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的部分,顺序流式传输不像实时流式传输在传输期间根据用户连接的速度做调整。由于标准的HTTP服务器可发送这种形式的文件,也不需要其他特殊协议,它经常被称作HTTP流式传输。 ●实时流式传输 实时流式传输保证媒体信号带宽与网络连接配匹,使媒体可被实时观看到。实时流与HTTP流式传输不同,他需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输总是实时传送,特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流一经播放就可不停止,但实际上,可

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