AutoCAD建筑与土木工程制图 教学课件 作者 高恒聚 全书 第4章.pptVIP

AutoCAD建筑与土木工程制图 教学课件 作者 高恒聚 全书 第4章.ppt

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4.1.1 复制   利用该工具可将所选的对象根据指定的位置复制一个或多个副本。如图4-1所示选取图书为要复制的对象,并指定图书右下角为基点,然后用鼠标确定目标点,即可将该图书复制一份。 4.1.2 镜像   利用该工具可将所选对象按指定的镜像轴镜像创建轴对称图形。   如图4-2所示选取所有窗户为镜像对象,并指定房顶和地板的中点为镜像点,按回车键即可将所有窗户镜像。   提示:该命令一般用于对称的图形,可以只绘制其中的一半甚至是四分之一,然后采用“镜像”命令产生对称的部分。而对于文字的镜像,要通过MIRRTEXT变量来控制是否使文字和其他的对象一样被镜像。如果为0,则文字不作镜像处理;如果为1(缺省设置),文字和其他的对象一样被镜像。在编辑图形时,要灵活运用命令,如图4-3所示,多处使用了“镜像”命令。 4.1.3 偏移 偏移是创建一个与选定对象类似的新对象,并把它放置在离原对象一定距离的位置,同时保留原对象。   1. 指定偏移距离偏移对象   如图4-4所示输入偏移距离为5,并选取要偏移的对象。   2. 指定通过点偏移对象   该方法是根据指定的通过点来偏移对象。 4.1.4 阵列   单击“阵列”按钮,打开“阵列”对话框,如图4-5所示。在该对话框中可以设置矩形阵列和环形阵列来复制对象。   1. 矩形阵列   矩形阵列主要用于创建沿指定方向均匀排列的相同对象。   如图4-6所示选取窗户图形为阵列对象,并设置行数为3,列数为4,行偏移为1000,列偏移为4000,创建矩形列阵。   2. 环形阵列   环形列阵主要应用于创建沿指定点圆周均匀分布的对象。    在“阵列”对话框中选择“环形阵列”单选按钮,即可将该对话框切换至环形阵列模式下,如图4-7所示。   如图4-8所示指定圆心为阵列中心点,并设置“项目总数”为6,“填充角度”为360°,对餐桌椅进行环形阵列。 4.2.1 移动   在绘制图形时,如果图形的位置不能满足要求,可利用“移动”工具将图形对象移动到合适的位置。   单击“移动”按钮,选取要移动的对象,并指定基点。然后选取目标点或输入相对坐标确定目标点,即可完成移动操作。如图4-1所示,选取书柜中的书图形为要移动的对象,并指定基点,指定目标点将书移动。 4.2.2 旋转   利用该工具可将指定的对象绕指定的中心点旋转。   单击“旋转”按钮,选取要旋转的对象并指定基点。 如图4-12所示在斜角墙上绘制窗,首先复制窗,将窗的下中点选为基点,复制目标的基点选斜墙的中点A,然后旋转窗即可。如果知道旋转角度则输入旋转角度,否则可用参照(R),在指定新角度时点选B点即可旋转,如图4-12所示。 4.3.1 缩放   利用该工具可将选定的对象以指定的基点为中心,按指定的比例放大或缩小,以创建出与原对象成一定比例且形状相同的新图形对象,如图4-13所示。   1.指定比例因子缩放对象   该方式是直接输入比例因子,系统将根据该比例因子相对于基点将对象放大或缩小。   如图4-14所示,指定小屋左下端点为基点,并输入比例因子为1.5,将小屋进行放大。   2.指定参照方式缩放对象   该方式是依次指定参照长度的值与新长度的值,系统将以新长度的值与参照长度的比值作为比例因子来缩放对象。  如图4-15所示,依次选取点A和点B两点,这两点间的长度即为参照长度。然后输入新长度为为15,按回车键确认缩放操作。 4.3.2 修剪   绘图过程中经常需要修剪图形,将超出的部分去掉,以便于使图形精确相交。   单击“修剪”按钮,选取修剪的边界并单击右键。然后选取要删除的多余图元,即可将多余的对象删除。如图4-16所示门以椭圆为修剪边界,对门内装饰线进行修剪。 4.3.3 延伸   利用该工具可将指定的对象延伸到选定的边界,被延伸的对象包括圆、椭圆弧、直线、开放的二维多段线、三维多段线和射线。   如图4-17所示选取右侧直线为延伸边界,并单击右键。然后选取要延伸的线,按回车键确认延伸操作。 4.3.4 拉伸   使用“拉伸”命令可以在一个方向上按用户所指定的尺寸拉伸、缩短对象。   选择“修改”→“拉伸”菜单命令或单击“标准”工具栏上的“拉伸”按钮,进行对象拉伸操作,如图4-18所示。 4.3.5 拉长   使用“拉长”命令,可以延伸或缩短非闭合直线、圆弧、非闭合多段线、椭圆弧、非闭合样条曲线等图形对象的长度,也可以改变圆弧的角度。如图4-19所示,启用“拉长”命令后,命令行提示如下:   选择对象或 [增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]: 输入DY后分别指定点即可。 4.3.6 打断   “打断”命令可将某一对象一分为二或去掉其

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