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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 7.1.3 数组作为函数参数 数组元素作为实参 数组元素作为函数实参与普通变量作为函数实参在写法上没有任何区别 例如:int max(int a, int b); int a[] = {9, 10}; int result = max(a[0], a[1]); 数组元素作为函数实参时,传递的是该数组元素中的数值(简称为传值),函数内部对这些数值进行操作时,外部相应数组元素的中的数值不发生任何改变 7.1 数组 * 7.1.3 数组作为函数参数 数组名作为实参 函数在定义时,相应位置的形参必须能够用于接受数组名作为实参,且实参和形参的数据类型一致 形参位置写成一个不带初始化的数组定义的形式 而与数组定义不同的是,形参数组第一维的下标值可以省略不写,而后面各维(如果有的话)下标值则不可以省略不写,必须书写清楚 例如下面六个函数声明语句中,前两个是等价的,中间两个也是等价的,而最后两个是不合法的: int sum(int a[4]); //求有4个元素的向量各分量的和的函数 int sum(int a[]); int rank(int b[4][4]); //求4*4矩阵的秩的函数 int rank(int b[][4]); int rank(int b[4][]); //不合法! int rank(int b[][]); //不合法! 7.1 数组 * 7.1.3 数组作为函数参数 数组名作为实参 函数的调用 函数调用的相应位置上写上数组名 例如: int matrix[4][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}, {13, 14, 15, 16}}; int mat_rank = rank(matrix); 这样就可以计算出这个矩阵的秩 7.1 数组 * 7.1.3 数组作为函数参数 数组名作为实参的注意事项 要求实参与形参的非第一维下标(如果有的话)必须相等。否则,编译器会报错 实参的第一维长度必须大于或等于形参的第一维长度 传递给函数的不再是一个数值,而是一个地址,即传入的数组的存储空间的起始位置的地址。有了这个起始位置的地址之后,由于数组在内存中的存储方式,就可以依次对数组中的全部元素进行操作了。当函数内部的操作使这些数据发生变化时,原先数组的相应元素的值也会随之发生变化。这种传递参数的方式称为传址 7.1 数组 * 7.1.3 数组作为函数参数 例7-2以数组名作为实参进行函数调用 7.1 数组 int sum(int a[]) //用数组名作为形参,省略了下标 { int result = 0; for(int i=0; i10; i++) //虽然省略了下标,但设计时仍认为有一个上限 result += a[i]; return result; } * 7.1.3 数组作为函数参数 int main() { int a[10], b[20]; //定义了a和b两个整型数组 for(int i=0; i10; i++) cin a[i]; for(int i=0; i20; i++) cin b[i]; cout “sum(a) = ” sum(a) endl; //输出数组a的全部10个元素之和 cout “sum(b) = ” sum(b) endl; //输出数组b的前10个元素之和 system(“pause”); //用于显示“按任意键继续…” return 0; } 7.1 数组 * 7.1.3 数组作为函数参数 例7-2以数组名作为实参进行函数调用 注意:在sum函数的设计时,限定了传入的数组长度应该为10,所以如果在主函数中,传入的数组名如果长度小于10,则会出现数组越界错误;如果长度等于10(数组a),则sum函数会计算出数组的全部元素之和;如果长度大于10(数组b),则sum函数只会计算出数组的前10个元素之和 7.1 数组 * 7.2字符串 回顾:已经多次使用字符串常量:在内存里面的存储方式是依次存储字符串中的各个字符,最后再加上一个‘\0’作为字符串结束符 但是还没有使用一种变量或类似变量的方式来处理字符串 本节介绍两种字符串处理方式: 用字符数组存储和处理字符串 使用string类表示字符串 * 7.2.1 用字符数组存储和处理字符串 定义一个字符数组 最基本的方法 char c[7] = {‘H’, ‘e’, ‘l’, ‘l’, ‘o’, ‘!’,
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