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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 9.1.1 new运算和delete运算 例2:动态创建类的对象的多维数组。 9.1动态内存分配与释放 #include iostream using namespace std;? class Time { public: int hour, minute, second; Time(int a=0, int b=0, int c=0):hour(a), minute(b), second(c) { cout “Construction!” endl; } ~Time() { cout “Destruction!” endl; } }; * 9.1.1 new运算和delete运算 9.1动态内存分配与释放 int main() { Time (*p)[3] = new Time[2][3]; delete p; cout endl; Time (*q)[2][2] = new Time[2][2][2]; delete []q; system(“pause”); //用于显示“按任意键继续…” return 0; } 运行结果 Construction! Construction! Construction! Construction! Construction! Construction! * 9.1.1 new运算和delete运算 9.1动态内存分配与释放 Destruction! Destruction! Destruction! Destruction! Destruction! Destruction! ? Construction! Construction! Construction! Construction! Construction! Construction! Construction! Construction! Destruction! Destruction! * 9.1.1 new运算和delete运算 对上面的运行结果,读者可以自行数一下,看两种释放的写法是不是均正确的调用了析构函数。 9.1动态内存分配与释放 Destruction! Destruction! Destruction! Destruction! Destruction! Destruction! 请按任意键继续. . . * 9.1.1 new运算和delete运算 最后指出一点:一维数组与普通指针变量虽然实质完全不同,但相似度非常高;N维数组与(N-1)维指针数组的相似度也非常高;但N维数组与“N次指针”,即定义时前面加了N个“*”的指针是完全不同的。例如: 这一句是错误的,编译器会报错。 9.1动态内存分配与释放 int **p = new int[2][3] * 9.1. 2动态内存分配与释放函数 new运算与delete运算可以使我们很方便的进行内存的动态分配与释放,但有时候只是想分配一块内存空间,暂时不想确定它用于存储什么数据类型;同时,在后面的运算符重载中会介绍如何重载new和delete,这就会牵涉到如何用其它的写法来实现new和delete所能完成的功能。以上需求再加上更重要的C++语言对C语言的兼容性,C++也继承了C语言中动态内存管理的两个函数。这里只对其进行简单介绍。 9.1动态内存分配与释放 * 9.1. 2动态内存分配与释放函数 动态内存分配函数 原型:void * malloc(size); 参数:size为要分配的字节数 返回值:如果申请内存成功则返回void类型的指针; 否则返回空指针 引用头文件:stdlib.h和malloc.h 9.1动态内存分配与释放 * 9.1. 2动态内存分配与释放函数 动态内存释放函数 原型: void free(void *memblock) 参数:指针memblock指向要释放的内存地址 返回值:无 引用头文件:stdlib.h和malloc.h 9.1动态内存分配与释放 * 9.2.1浅拷贝 当需要拷贝构造的对象的各个成员变量的值与被构贝的对象的各个成员变量的值相等时,系统给出的默认拷贝构造函数可以胜任这一简单需求。 当学习了指针与动态内存分配之后,系统默认的拷贝构造函数还能否完全胜任更复杂的需求呢? 9.2浅拷贝与深拷贝 * 9.2.1浅拷贝 例2:浅拷贝示例。 9.2浅拷贝与深拷贝 #include iostream using namespace std;? class Time { public: int *hour, *minu
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