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* * * * * * * * * * * 13.4.3 自增/自减运算符的重载 Clock Clock::operator = (const Clock c) { return Clock(c.hour, c.minute, c.second); }? Clock Clock::operator ++ () { ++ second; //秒数加1 //以下代码根据时钟的进位性质进行操作 if (second == 60) {second = 0; ++ minute;} if (minute == 60) {minute = 0; ++ hour;} if (hour == 24) hour = 0; return *this; } 13.4 典型运算符重载示例 * 13.4.3 自增/自减运算符的重载 运行结果: The time is 10:45:27 The time is 10:45:28 The time is 23:59:59 The time is 0:0:0 13.4 典型运算符重载示例 int main() { Clock time1(10, 45, 27), time2(23, 59, 59); time1.Output(); (++time1).Output(); //注意应先将时钟类对象用括号括起,再进行函数调用 time2.Output(); (++time2).Output(); cout endl; return 0; } * 13.4.3 自增/自减运算符的重载 例13_5:自增/自减运算符重载的示例程序 也可以用重载为友元函数实现,需要注意的是因为++运算修改了Clock对象的值,所以在引用参数时不应附加const关键字: Clock operator ++ (Clock c) { ++ c.second; //秒数加 if (c.second == 60) {c.second = 0; ++ c.minute;} if (c.minute == 60) {c.minute = 0; ++ c.hour;} if (c.hour == 24) c.hour = 0; return c; } 13.4 典型运算符重载示例 * 13.4.4逻辑运算符的重载 逻辑运算符也是自定义类经常会使用到的运算符。在实际的编程中,常重载的逻辑运算符是相等测试及关系运算(大小判断) 相等测试及关系运算的一个特点是对于每一个运算符,都有一个与它相对的运算符,所以在实际的编程过程中,通常将相对的运算符一起重载来方便操作,例如重载==运算符时,一般也重载!=运算符 逻辑运算符重载后的返回值依然是bool类型的值(true或false),这由逻辑运算符的固有性质决定 13.4 典型运算符重载示例 * 13.4.4逻辑运算符的重载 例13_6:逻辑运算符重载的示例程序 13.4 典型运算符重载示例 class Clock { public: Clock() {hour = 0; minute = 0; second = 0;} //构造函数1 Clock(int h = 0, int m = 0, int s = 0) {hour = h; minute = m; second = s;} //构造函数2 Clock operator = (const Clock c); friend bool operator == (const Clock c1, const Clock c2); friend bool operator != (const Clock c1, const Clock c2); friend bool operator (const Clock c1, const Clock c2); friend bool operator (const Clock c1, const Clock c2); void Output(); private: int hour, minute, second; }; * 13.4.4逻辑运算符的重载 bool operator == (const Clock c1, const Clock c2) { return (c1.hour == c2.hour c1.minute == c2.minute c1.second == c2.second); }? bool operator != (const Clock c1, const Clock c2) { return (c1.hour != c2.hour || c1.minute != c2.min
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