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C++程序设计(第二版) 主编 杨长兴 刘卫国 中国水利水电出版社 2.格式二 #ifndef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 或: #ifndef 标识符 程序段1 #endif 其中,ifndef、else和endif都是关键字。 3.格式三 #if 常量表达式1 程序段1 #elif 常量表达式2 程序段2 #elif 常量表达式3 程序段3 …… #else 程序段n+1 #endif 其中,if、elif和else是关键字。 当第i个常量表达式的值为真,则编译相应的“程序段i”;如果没有为真的常量表达式则编译“程序段n+1”。 【例3.24】本程序对3个输出语句作选择性编译。 //*****ex3_24.cpp***** #include iostream using namespace std; #define M 6 void main() { #if M==1 coutM值为1!endl; #elif M==2 cout M值为2!endl; #else cout M值既不是1,也不是2!endl; #endif } 本程序的运行结果如下: M值既不是1,也不是2! 数据分别存放在静态存储区和动态存储区中。 全局变量全部存放在静态存储区中,在程序开始执行时给全局变量分配存储单元,程序执行完毕就释放这些空间。在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不是动态地进行分配和释放。 在动态存储区中存放以下数据: ①函数形式参数;②函数中的自动变量(未加static的局部变量);③函数调用时的现场保护和返回地址等。 在C++中变量除了有数据类型的属性之外,还有存储类别的属性。存储类别指的是数据在内存中存储的方法,即分为静态存储和动态存储两大类。具体包含4种: 自动的(auto); 静态的(static); 寄存器的(register); 外部的(extern)。 根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和存储期。 (1)自动变量 凡未附加static关键字定义的局部变量都是自动变量 。也可以用关键字auto作为存储类别的声明。 定义方式: [auto] 数据类型关键字 变量名; 或: 数据类型关键字 [auto] 变量名; 1.短生存期变量——动态存储方式 (2)寄存器变量 存储在CPU内部通用寄存器中的变量叫寄存器变量,它们也是动态变量;定义寄存器变量要附加register关键字。 定义方式: register 数据类型关键字 变量名; 寄存器变量的使用应注意以下问题: (1)寄存器变量不宜定义过多。 (2)寄存器变量的数据长度与通用寄存器的长度相当。一般是char型和int型变量。 1.短生存期变量——动态存储方式 (1)外部变量 外部变量是指定义在函数外面且没附加static关键字的全局变量。 可以利用extern关键词对文件末尾或文件外定义的外部变量作附加声明,使其作用域扩展到整个程序: 即,在想使用外部变量的地方,先写一句下列形式的声明语句: extern 外部变量名; 2.长生存期变量——静态存储方式 (1)外部变量 ① 对外部变量做提前引用声明 【例3.14】对定义在同一文件后面位置的外部变量,作提前引用声明,使其作用域扩展到该变量定义点之前。 程序代码如下: //*****ex3_14.cpp***** #include iostream using namespace std; extern x; //提前引用声明 void main() {x=4;coutxendl;} //在变量定义位置之前面引用变量x int x; //外部变量x的定义位置在文件后部 2.长生存期变量——静态存储方式 (1)外部变量 ② 对外部变量做跨文件引用声明 【例3.15】对定义在B文件中的外部变量,在A文件中作跨文件引用声明,以扩展其作用域到A文件。 //*****ex3_15A.cpp*****(文件ex3_15A.cpp的内容) #include iostream using namespace std; extern w; //跨文件引用声明(因为w是在另一文件定义的) int fun(int x,int y) //定义fun()函数 {return(x+y);} void main() { c
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