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- 约4.88千字
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- 2017-08-19 发布于广东
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第1章 永远得不到的礼物 1.1 Flash?8的基本界面和操作知识 在开始制作游戏前,先来简单认识一下Flash 8的工作界面,如图1-1所示。 图1-1 图中,在标题栏下方是菜单栏。菜单栏下方一般是时间轴窗口,其右侧是时间轴。在时间轴上,每一个小格子代表了一帧。帧分为两类:普通帧和关键帧。 在时间轴窗口的左侧是图层信息。 图层下方是关于图层操作的按钮。 1.2 Action Script的输入和运行 Action Script有三种用法:为时间轴中的关键帧添加脚本、为影片剪辑元件实例添加脚本、为按钮添加脚本。 1.为时间轴中的关键帧添加脚本 (1) 单击需要添加脚本的关键帧。 (2) 按F9键打开〖动作〗浮动面板。 (3) 向Action Script输入框中输入所需要的语句。 (4) 添加完所需语句后,再次按F9键即可关闭〖动作〗浮动面板。 2.为影片剪辑元件实例添加脚本 (1) 确定舞台上有需要添加Action Script的影片剪辑(打开本书配套光盘中第一章\源文件\示例文件1.fla,舞台上摆放了一个影片剪辑)。 (2) 选中需要添加Action Script语句的影片剪辑。 (3) 按F9键打开〖动作〗浮动面板。 (4) 向Action Script输入框中输入所需要的语句。 (5)
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