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* * 第1章 面向对象技术 概述 1.1 概述 1.2 面向对象语言发展 历史 1.3 面向对象技术的作 用 1.4 面向对象技术的应 用 课程内容 面向对象技术:(简要介绍) 1. 面向对象分析 2. 面向对象设计 面向对象语言: C++ (重点讲解) 学习方法 清楚地了解算法的结构和流程 清楚地了解语言的功能 第1章 面向对象技术 概述 1.1 概述 1.2 面向对象语言发展 历史 1.3 面向对象技术的作 用 1.4 面向对象技术的应 用 学习要求: 了解并掌握面向对象技术 (Object-Oriented Technique,OOT)的基本概念 理解并掌握面向对象编程语言 C++基本内容 能应用C++语言编写应用程序 第1章 面向对象技术 概述 1.1 概述 1.2 面向对象语言发展 历史 1.3 面向对象技术的作 用 1.4 面向对象技术的应 用 非面向对象语言 Fortran (50年代 中期) Algol (60年代) Pascal (68年 ) Basic (64年 ) C 语言 (72年 Dennis Ritchie 创建〕 面向对象语言 Simula (60年代后期) Ada (70年代前期) Smalltalk (72年开始) C++ (80年由Bell 公司Stroustrup 创建) Java (94年由SUN 公司 创建) 1.2 面向对象语言发展历史 第1章 面向对象技术 概述 1.1 概述 1.2 面向对象语言发展 历史 1.3 面向对象技术的作 用 1.4 面向对象技术的应 用 在软件开发过程中主要有以下作用: 1. 提高生产效率。表现在:程序重用共享 2. 降低维护复杂性。表现在:程序模块化 3. 开发大型软件。主要表现在: ? 抽象模型更接近现实世界。 ? 模型与程序易于理解 ? 程序具有重用性和模块化 ? 软件易于维护 1.3 面向对象技术的作用 第1章 面向对象技术 概述 1.1 概述 1.2 面向对象语言发展 历史 1.3 面向对象技术的作 用 1.4 面向对象技术的应 用 1. 面向对象数据库 (OODB Object-Oriented Database) 2. 面向对象的系统模拟 3. 面向对象的人机交互图形用户界面 (GUI , Graphic User Interface) 4. 人工智能和知识工程 5. 计算机辅助软件工程 ( CASE, Computer-Aided Software Engineering) 6. 计算机网络设计模拟 1.4 面向对象技术的应用 第2章 面向对象技术 的基本特征 2.1 对象 2.2 类 2.3 封装 2.4 继承 2.5 消息 2.6 结构与连接 2.7 多态性 主要特征:对象、类、封装、继承、消息、 结构与连接、 及多态性. 2.1 对象 ( object ) 实体对象 ? 一台计算机 第2章 面向对象技术的基本特征 抽象对象 ? 一项计划 什么是对象: 用来描述客观事物的一个实 体,它是构成系统的一个基 本单元。一个对象由一组属 性和服务组成。 对象构成要素: 1.对象标识符(对象名) 2.属性 3.服务 第2章 面向对象技术 的基本特征 2.1 对象 2.2 类 2.3 封装 2.4 继承 2.5 消息 2.6 结构与连接 2.7 多态性 属性: 是用来描述对象静态特征的 一个数据项。 服务: 是用来描述对象动态特征和行为的 一个操作。 标识符:是对象的名称,用来区别与 其他对象。 对象名 属性 服务 学号、姓名、专业、性别、 年龄、身份证号、电话等等 获取和修改学号、姓名、 专业、性别、年龄等等 ( 表一 ) 例题 1:考虑对象 “学生”,具体描述为: 第2章 面向对象技术 的基本
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