网页设计与制作 第2版 教学配套课件 王晓红 等 第10章网页交互及行为控制.pdfVIP

网页设计与制作 第2版 教学配套课件 王晓红 等 第10章网页交互及行为控制.pdf

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第10章 网页交互及行为控制 本章知识点和技能点:  表单的创建以及提交与校验设置  Dreamweaver内置行为的应用  对站点进行管理  Dreamweaver、Fireworks、Flash三者的连用 Page   1 第10章 网页交互及行为控制 页面交互 页面交互 行为控制 综合应用和管理 本章要点和概念 Page   2 10.1 页面交互 页面交互 上网时经常会遇到要求上网者填写一些信息以实现注册或者登陆, 然后才有权访问该网页。通过表单,客户可以在浏览页面中输入信息, 并向站点服务器提交信息,实现客户与服务器之间的交互。表单可以包 含用于交互的各种对象,如文本域、列表框、单选按钮、复选框等。  创建表单  表单对象 Page   3 10.1 页面交互 页面交互 创建表单时需要注意:  一页表单,有且只有一个表单标记,即只有一个虚线框。  所有表单对象都在一个Form的虚线框中。  至少有一个Submit按钮,重填按钮可以没有。 Page  4 10.2 行为控制 行为控制  行为(Behavior),就是在网页中进行的一系列动作。  通过这些动作,可以实现用户与网页的交互,也可以执行某个任务。  一般来说,一个行为应该由一个事件(Event)和一个动作(Action) 组成。 Page   5 10.2 行为控制 行为控制 动作:  动作通常由一段JavaScript代码组成,利用这段代码可以完成相应的任务, 例如打开浏览器、播放声音和视频等。  在Dreamweaver中,可以使用Dreamweaver内置的行为为页面添加JavaScript 代码,而不用自己书写JavaScript代码。当然,也可以对现有的代码进行修 改,使之更符合自己的需要。 Page   6 10.2 行为控制 行为控制 事件:  事件则通常由浏览器所定义,它可以被附加到各种页面元素上,也可 以被附加到HTML标记中。通常一个事件总是针对页面元素或标记而 言的。  将事件和动作组合起来,就构成了行为。 Page   7 10.2 行为控制 行为控制 在Dreamweaver中,利用行为面版,可以为对象附加JavaScript行为,还 可以修改以前添加的行为参数。行为会按事件的字母顺序显示在行为面板 中。如果对于同一事件引发不同的动作,则这些动作将以其执行顺序显示在 行为面板中。  弹出浏览器窗口  弹出信息  检查表单  转到URL  效果  改变属性  拖动AP元素  显示-隐藏元素 Page   8

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