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第4章 面向对象程序设计基础
伍 星
wuxing@
重庆大学计算机学院
4.1类的概念和对象的定义
面向对象程序设计(Object Oriented Programming)允
许用实体(entity)或对象(object)的思想方法来分析和
设计应用程序,从而使软件开发过程更接近人类的思维过程
,可以极大提高程序设计的效率。
C#是面向对象的程序设计语言,整个语言结构都是基于面向
对象程序设计的模型。Visual Studio 2010向用户提供了大
量的编程类,还提供了灵活的自定义类的各种方法和工具。
面向对象程序设计的概念:
类(class):一组具有相同数据结构和相同操作的对象的
集合,用来定义对象可执行的操作。
类是创建对象实例的模板,对象是类的一个实例。
4.1类的概念和对象的定义
当应用程序通过类创建一个对象时,用户只要使用对象的
字段和方法,而不必关心其内部是如何实现的,有助于实
现程序结构模块化和代码重用.
C#语言中自定义类的基本语法形式如下:
class 类名称
{
[类的数据成员定义部分]
[类的方法成员定义部分]
}
声明类的位置:
1)在单独的文件中声明类;
2)在其他的.cs文件中声明类;
4.1.1 字段
C#语言中,类体中的数据成员包含变量和常量。
class Person
为了区分作用域C#对类的结构进行了划分:
{ 类一级值类型的变量称为字段(field);
public string name;
方法、构造函数内部声明的变量称为局部变量;
private int num;
}
字段定义的语法形式如下:
[访问修饰符] 数据类型 变量声明列表;
访问修饰符:
private:将数据成员定义为私有,只能被类中代码访问
,而不能被类之外的代码访问;
public: 将数据成员定义为公有,可以被类中的代码
以
及类之外的代码访问;
4.1.2 方法
指明调用方法后返回结果的 用户为方法指明调用方法所需的参数个数和数据
数据类型,可以是普通数据 类型,多个参数之间使用逗号进行分隔(如果调
4.1.2 方法
类型,也可以是类或结构 用方法不需要参数,圆括号也不能省略)的名称
用户为方法定义的名称
C#中的“方法” (method)就是包含在类体中的函数成员,通过方
法实现某些规定的操作(功能)。
C#中定义方法的语法形式如下:
[访问修饰符] 返回值类型 方法名(形式参数列表)
{
//实现方法功能的语句序列;
}
与定义字段的访问修饰符作
具体完成功能的代码,
用相同,确定方法的可使用
写法与以前一样
范围
4.1.2 方法
请在MathTool类中定义计算两个数的和的方法
class MathTool
{
。。。
public int Plus(int a,int b)
{
int c;
c=a+b;
return c;
}
。。。
}
注意1:方法体中使用return 语句返回1个值
4.1.2 方法
请在MathTool类中定义找到两个数中大的一个数方法
class MathToo
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