基于Web方式的VR体育场馆展示系统地研究.pdfVIP

基于Web方式的VR体育场馆展示系统地研究.pdf

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基于Web方式的VR体育场馆展示系统的研究 朱雄军1,唐军2 1武汉职业技术学院计算机系2武汉科技大学体育部武汉430074 1、概述 虚拟现实技术是--/-J在计算机图形学,计算机仿真技术,人机接口技术、多媒体技术和 传感技术的基础上发展起来的交叉学科。它的基本方法和目的是通过计算机硬件、软件以及 各种传感器创建一种三维信息的虚拟环境,使用户可以与之交互,获得身临其境的体验…。 而互联网技术和计算机技术的发展,使得图形在网络上的传输及在Pc机上的显示功能越来越 完善,如何在网络环境中实现虚拟现实系统引起了人们广泛的关注,在这种背景下,VRML 技术得到了迅速的发展。VRML是一种在Internet上构筑3D多媒体和共享虚拟世界的虚拟现实 建模语言,利用VRML可在网上建立集文本、图像、动画、声音、视频于一身的交互式三维多 媒体虚拟世界,其中虚拟环境的产生是由VRML文件描述的虚拟场景经过带有VRML插件的浏览 器解释后展现给操作者的比’。 随着社会的发展,体育运动作为一项丰富人们业余生活,构建和谐社会的载体,其功能 越来越得到多方面的重视和支持,运动休闲的体育场馆但目前大多数只是平面图形展示或者 文字展示,对于初次到达某运动场馆的运动员或观众来说,仅有这些是远远不够的。目前只 有少数的体育场馆采用了网上三维全景展示,但从真实感和交互性来讲还远远达不到用户的 需求。使用动态的、具有交互功能的网上三维展示,能够使运动员或观众方便的浏览整个体 育场馆的全貌,通过其交互式的功能过程更能够让初次到达某运动场馆的运动员或观众对各 自所关心的场馆比赛设施、交通设施、安全通道等诸多情况有一种身临其境的感觉,能大大 减少指挥运动员或观众的进场和散场的管理人员的压力。 基于Web方式的VR体育场馆展示系统是在网络环境下的一种显示与应用虚拟现实的计算 机信息系统。本文根据虚拟现实建模语言的原理和特点,介绍了VRML在互联网上提供虚拟现 实环境,让用户通过浏览器浏览并在虚拟现实环境中获取系统的所提供的信息的应用中的一 些设计思路和方法。 2、系统设计思想 运用VRML的虚拟现实技术构造体育场馆为主体的虚拟场景,实现基于Web方式与交 主要包括两个步骤:安装插件;建立网站。 步骤一,VRML场景文件需要通过支持VRML播放的浏览器进行浏览渲染。目前支持 VRIVIL VRML的浏览器有很多,较为常见有Microsoft2.0浏览器、SGI的Cosmo Player浏 VRML 览器、Blaxxun的Blaxxun Client浏览 Contact浏览器以及ParallelGraphics的Cortona 器等‘31。 作者简介:朱雄军,男,副教授,中国体育科学学会会员,联系电话:027通信地址:湖北省 武汉市关山一路463#,电子邮箱:zhuxiongjun@126.COIn 197 步骤二,建立基于Web的VR浏览网站。 并涉及以下三项关键技术:三维场景建模;虚拟场景的真实感表现;虚拟场景的交互技 术。如图2-l为系统设计模块图。 图2—1系统设计模块图 3、关键技术应用 ·vrml与网站的链接 在asp中调用VRML的语句是: embed width、height描述浏览时打开窗口的大小,SiC描述在主页中要显示的文件,如果采用自动漫 游,vrml_dashboard=false的作用是隐藏VRML浏览器的工具栏。 ·虚拟场景的建立【6】 虚拟场景的建立其实质是场景对象模型的建立。模型就是实际或概念中的物体或形状的 再现,系统功能实现的好坏与场景对象模型息息相关,模型越精确,场景真实感就越好。针 对不同的应用,体育场馆展示系统的基本构件的建模过程是系统中场景对象建模的关键。通 常针对体育场馆展示的具体要求和可能性,其建模和虚拟对象的创建

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