基于X3D的数字地球系统地研究.pdfVIP

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第18卷增刊2 系统仿真学报@ V01.18 Suppl.2 2006年8月 of Simulation Journal Aug.,2006 System 基于X3D的数字地球系统的研究 刘永志,张行南,张文婷 (河海大学水文水资源与水利工程科学国家重点实验室,江苏南京210098) 摘要:阐述了实现数字地球系统的关键技术,根据X3D(Extensible3D)的特点和功能,分析了解 决关键技术的途径,并提出了基于X3D的数字地球系统的架构。系统采用了客户机棚艮务器结构, 使用视点相关层次细节模型和多层场景叠置模型组织调度数据,利用压缩二进制编码(Compressed BinaryEncoding)压缩数据,满足网络传输需要,添加地物模型和用户替身增加沉浸感,利用Java Interface)实现人机交互。给出了数字地球 Applet操纵外部场景创作接口EAI(ExternalAutllodng 系统实验原型。 关键词lX3D;GeoVRML;java;数字地球;虚拟现实 中图分类号:TP391.9文献标识码lA Researchof Earth BasedonX3D Digital System L/U Yong-zhi,ZHANGXing—nan,ZHANGWen-ring of Resourcesand (StateLaboratory Hydraulic 210098。China) Hydrology-Water Engineering,HohaiUniversity,Nanjing issuesof earth wereaddressed.Thesolutionsofthe issueswere Abstract:Keyconstructingdigital system keY analyzed tothecharacteristicsandfunctionsof 3D1.Anetwork structure earthwas according X3D(Extensible system ofdigital basedonX3D.Theinternet.basedearth Client/Server Levelof designed digital systemadopted model.View.Dependent Detail Scene forward to and Model(VDLODM)andMultipleLayers OverlayModel(MLSOM)wereput o玛anizemanage data.Thedatacouldbe bin

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