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3ds Max中水墨效果渲染技巧探讨.doc
3ds Max中水墨效果渲染技巧探讨
【摘要】随着计算机图形技术的飞速发展,水墨动画有了新的发展契机。本文详细地探讨了3ds Max中利用贴图材质的调整制作出具有浓郁水墨效果的几种方法,旨在为水墨动画的制作提供一些设计思路和想法。
【关键词】3ds Max;水墨;渐变坡度;衰减;RenderDancer
传统的水墨动画是中国艺术史上的一大创举,但由于其制作手法复杂,难度大、耗时耗力而难以为继,作品的数量也不是太多,进而出现了衰败的迹象。近年来,随着计算机图形技术的飞速发展,以数字化技术手段进行水墨动画的创作给中国水墨动画带了新的发展契机,这也是未来水墨动画发展的必然趋势。
水墨画是绘画的一种形式,其特点是突出水墨互渗所造成的丰富的表现效果,体现出自然的意趣。更多时候,水墨画被视为中国传统绘画,也就是国画的代表。基本的水墨画,仅有水与墨,黑与白色;但进阶的水墨画,也有工笔花鸟画,色彩缤纷,有时也称为彩墨画。中国水墨画的特点是:近处写实,远处抽象,色彩单调,意境丰富Gradient Ramp)贴图制作水墨溢开渐变坡度Gradient Ramp)”是2D 贴图它从一种颜色到另一种颜色进行着色。在这个贴图中,可以为渐变指定任何数量的颜色或贴图。几乎任何渐变坡度Gradient Ramp)”参数都可以设置动画首先创建一个平面模型,赋予一个空白材质球。为该材质的漫反射颜色添加一个“渐变坡度Gradient Ramp)”贴图,修改各个参数,增加四个色块,并调整颜色和位置,具体“渐变坡度Gradient Ramp)”的参数如图1左图所示。
接下来,打开“自动关键帧”按钮,将时间滑块拖动到第50帧,并调整中间色块的位置,制作一段动画。第50帧色块的位置情况具体如图1右图所示,拖动时间滑块,在视窗中可以看到水墨溢开的效果。最终效果如图1所示的水墨溢开效果,该画面是第50帧的渲染效果。
2 衰减(Falloff)众所周知,用实现国画渲染的效果主要是用衰减 (Falloff) 再配合理的建模,用模型来做一个个笔触,体现国画笔触感。衰减(Falloff)衰减(Falloff)贴图基于几何体曲面上面法线的角度衰减来生成从白到黑的值用于指定角度衰减的方向会随着所选的方法而改变。然而,根据默认设置,贴图会在法线从当前视图指向外部的面上生成白色,而在法线与当前视图相平行的面上生成黑色。
竹子画是中国绘画中的传统题材,它为历代画家所喜水墨画竹子应注意黑、灰、白的处理和水墨浓淡变化’n Paint)材质模拟中国画效果
卡通(Ink’n Paint)材质可以创建卡通效果,与其他大多数材质提供的三维真实效果不同,该材质提供带有“墨水”边界的平面着色。在卡通材质类型中“墨水”和“绘制”是卡通材质的两部分,在制作水墨效果画时,需要调整墨水控制栏来实现一种带轮廓的均匀填色方式。’n Paint)”材质,在该材质中的“绘制控制”展卷栏中的亮区添加“衰减”贴图。调节衰减贴图的第一种颜色为深绿色,第二种颜色为浅灰色,这样做的目的是让摄像机在不同的夹角让竹叶出现色彩的变化效果。同时调整衰减的混合曲线,具体如图3左图所示。最后修改墨水宽度的最小值为1,勾选超级采样/抗锯齿展卷栏的启用局部超级采样器即可。最终效果如图3右图所示。
图3调节的衰减贴图的混合曲线与最终效果
4 水墨渲染器插件——RenderDancer渲染水墨效果
RenderDancer系列是一款中国画风格的材质渲染器,其可以将任意模型渲染成水墨的效果,并且支持动画渲染,使中国传统的水墨艺术在3dsmax平台上得以延续,传统渲染动画的瓶颈将不复存在。?RenderDancer可以处理任何复杂的模型勾边,无论是外边还是交叉边缘,只需调节相应的参数,就能达到所要的效果[4]。
下面就以一个3ds Max中建好的房屋模型为例,简要介绍该插件的使用方法。首先需要安装好RenderDancer插件,目前的最高版本是4.0。安装十分简单,只需拷贝RDancer4.dll 文件到3dsMax\mentalray\shaders_autoload\shaders文件夹,拷贝renderdancer.mi文件到3ds Max\mentalray\shaders_autoload\include文件夹即可。然后指定渲染器类型为“mental ray”渲染器,并打开“渲染设置”—“渲染器”—“摄影机效果”,勾选启用“轮廓”,将“轮廓对比度”、“轮廓存储”、“轮廓输出”分别设置成“R_Contrast(renderdancer4)”、 R_Store(renderdancer4)、R_Compose(renderdancer4)。进行了基本的设置之后,打开材质编辑器,选择一个空白材质球,设置材质类型为“mental ray材质”,
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