大学多媒体技术第一章.ppt

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第1章 概述 从前两种描述中可形成对“多媒体”的认识: 多媒体必须是由计算机领域中的媒体与电视领域中的媒体互相结合的产物; 多媒体必须具有交互功能。 第1章 概述 1.3 认识多媒体和多媒体技术 说明 : ① 计算机领域中的媒体包括数据(Data)、文本(Text)、图形(Graphic)和动画(Animation);而电视领域中的媒体则包括视频图像(Video)、音频(Audio)和色彩(Chroma) ② 交互功能是计算机的一个基本属性,强调交互功能,实际是强调计算机在两者结合中的重要作用和地位 第1章 概述 1.3 认识多媒体和多媒体技术 从后两种描述中可形成对“多媒体技术”的认识 : 多媒体技术能够同时对计算机领域和电视领域中的媒体进行获取、处理、编辑、存储和呈现 多媒体技术是一种基于计算机的综合技术,包括数字信号处理技术、音频和视频技术、计算机硬件和软件技术、人工智能和模式识别技术、网络通信技术等 第1章 概述 1.3 认识多媒体和多媒体技术 结论 : 多媒体技术几乎覆盖了计算机技术和数字视频、音频技术的绝大部分领域,而且随着科学技术水平的不断提高和社会需求的不断增长,其覆盖范围和应用领域还会继续扩大 第1章 概述 1.3 认识多媒体和多媒体技术 主要包括三个方面: 多媒体计算机图形与图像处理技术 数字音频、视频处理技术 多媒体网络通信技术 第1章 概述 1.4 多媒体技术的研究内容 多媒体计算机图形与图像处理技术是研究如何借助于数学的方法和多媒体硬件技术的支持,在计算机上生成、处理和显示图形与图像的一门技术。 第1章 概述 1.4 多媒体技术的研究内容 1.4.1 多媒体计算机图形与图像处理技术 1. 图形处理技术 图形处理的具体内容主要包括:几何变换,如平移、旋转、缩放、透视和投影等;曲线和曲面拟合;建模或造型;隐线、隐面消除;阴暗处理;纹理产生;配色等。另外计算机动画处理还要在此基础上附加横摇、竖摇、变焦、扭转、淡入、淡出、溶暗、卷切等动态处理 第1章 概述 1.4 多媒体技术的研究内容 1.4.1 多媒体计算机图形与图像处理技术 2. 数字图像处理技术 图像处理的具体内容主要包括:如放大、缩小、平移、坐标轴旋转、透视图制作、位置重合、几何校正、r校正、灰度线制作、图像增强和复原、图像变换、图像编码压缩、图像重建、图像分割、图像识别、局部图像选出或去除,轮廓周长计算、面积计算以及各种正交变换等 第1章 概述 1.4 多媒体技术的研究内容 1.4.1 多媒体计算机图形与图像处理技术 ? 图形处理与图像处理的区别: 图形处理着重研究怎样将数据和几何模型变成可视的图形。图像处理侧重于将客观世界中原来存在的物体映像处理成新的数字化图像 第1章 概述 1.4 多媒体技术的研究内容 1.4.1 多媒体计算机图形与图像处理技术 3.图形、图像处理中的虚拟现实技术 虚拟现实(Virtual Reality)技术是将并不存在的事物和环境,通过各种技术虚拟出来,让用户感觉到如同真实世界一样。图形、图像处理中的虚拟现实技术是用计算机模拟三维环境,用户可以走进这个环境(用鼠标控制浏览方向),并且操纵场景中的对象,实现了在虚拟场景中的人机“可交互性。 第1章 概述 1.4 多媒体技术的研究内容 1.4.1 多媒体计算机图形与图像处理技术 数字音频、视频技术特征: 在多媒体技术中的音频、视频技术采用的是全数字技术。

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