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《Java.2学习指南》 1-19 第一章 语言基础知识 第二章 声明和访问控制 第三章 运算符和赋值 1-20 第四章 流程控制、异常处理和断言 第五章 面向对象、重载和重写、构造函数及返回类型 第六章 java.langMath类、字符串和封装器 1-21 第七章 对象和集合 第八章 内部类 第九章 线程 语言基础知识 java程序设计语言关键字 访问修饰符 Private,protected,public 类、方法和变量修饰符 Abstract,class,extends, Final:不能实现扩展类、重写方法或重新初始化变量; Implements,interface, Native:指出方法是用与平台相关的语言(如C)编写的; New,static, Strictfp:用在方法或类前面,指出在所有表达式中浮点数将遵守严格的FP限制规则; Synchronized:指出方法只能同时被一个线程访问; Transient:防止字段被永久串行化。当串行化对象时,总是跳过transient字段; Volatile:指出变量可能改变、失去同步,因为它被用在多个线程中; 流程控制 下面的关键字用于控制代码块的流程: Break:从其所在的代码块中退出(典型应用:switch(整数选择因子) {case 整数值1:语句; break; case 整数值2: 语句; break;…default:语句;}); Case:根据switch测试结果,执行某个代码块; Continue:停止循环内该语句后其余代码的执行,之后开始该循环的下一次循环; Do:执行一次代码块,之后,它与while语句结合,测试确定是否应该再次执行该块; Else:如果,if测试为false,则执行另一个代码块; For:为代码块执行条件循环; If:执行逻辑测试,判断是true还是false; Instanceof:确定对象是否 是类、子类或接口的一个实例; Return:从方法返回,不执行该语句后的任何代码; Switch:指出与case语句比较的变量; While:当某个条件为true时,执行某个代码块; 错误处理 Catch: Finally:这个代码块通常跟在try-catch语句之后,当处理异常时,无论程序流程如何,都执行这个代码块; Throw:把异常向上传递到调用该方法的方法(语句抛出异常); Throws:指出该方法将把异常传递给调用它的方法(方法可能抛出异常); Try:所要执行但可能引发异常的代码块; Assert:计算条件表达式,以验证程序员的假设; 包控制 Import,package 原始类型 Boolean(1 bit),byte(1 byte),char(2 byte) ,short(2 byte),int(4 byte), float(4 byte),double(8 byte),long(8 byte) 1.1.7 变量关键字 Super:引用直接父类的引用变量; This:引用对象当前实例的引用变量; 无返回类型关键字 Void 常量和所有原始数据类型的范围 原始类型的范围 位数的最高位为符号位,一个原始数据类型可以表示2的n次方个不同的值,这些数值包括n-1次方个负值,n-1次方-1个正值,即一半表示负数,一半表示正数。0可将其视为正数。 所有原始类型的常量值 1 整形常量 八进制常量: 八进制整数只使用阿拉伯数字0~7,在java中,用八进制形式表示整数时,需要在该数的前面放置一个0。 十进制常量: 十六进制常量: 用十六进制形式表示整数时,需要在该数的前面放置一个0x,如果在该数后添加L,则表示扩展该整数为long型。 2 浮点型常量 如果要把浮点型常量赋值给float型变量,则必须把后缀F或f附加 到该数字。 3 布尔型常量 4 字符常量 1.2.3 字符串的常量值 数组声明、构造和初始化 声明数组 声明一个原始类型数组 Int key[];或者int[] key; 声明对象引用数组 Thread[] threads; 注意:在声明中包含数组长度永远是不合法的。 构造数组 指在堆中创建数组对象,即在数组类型上执行一次new。为了创建数组对象,java需要了解在堆上分配多少空间,因此必须在构造时,指定数组长度。 Int[] test; Test=new int[4]; 也可以象下面这样,在一条语句中声明并构造数组;、 Int[] test=new int[4]; Thread[] test=new Thread[5]; 注意:无论代码怎样显示,Thread构造函数没有被调用。我们没有创建Thread实例,只是创建了单个Thread数组对象。在前面的语句之后,仍然没有实际的Thread对象。 请记住:数组在创建时,总

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