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第一次全国CSCW学术会议论文集(1998北京)
虚拟会议系统中的协同感知研究1
孙立峰张茂军胡晓峰
(国防科大系统工程与数学系,湖南长沙,410073)
摘要支持协同工作的虚拟环境是当前CSCW研究的热点,虚拟会议系统是实现自然直观集成研讨
应用的理想形式。本文着重分析了虚拟会议系统中为支持CSCW而必须解决的协同感知问题,研究
探讨了相应的解决方法。
关键词虚拟现实, CSCW,虚拟会议,协同感知
计算机技术的发展正在不断改变人们信息处理的方式,高性能计算、多媒体技术、网络通讯技
术的发展将传统的面向机器的信息处理转向面向最终用户的信息处理,实现更为自然的信息交互,
各种应用中信息的共享和人与人之间的合作越来越重要。计算机支持的协同工作(CSCw)就是研
究利用计算机技术、多媒体技术以及网络技术建立符合应用模型的协同工作环境与工具,支持工作
群体成员在共享环境下的协同工作、交互协商、分工合作,完成特定的任务。依靠虚拟现实(VR)
技术建立的分布虚拟环境建立了对现实世界抽象模型的可感知环境,实现了自然的人机交互方式,
使得协同虚拟环境成为当前Ⅵt与CSCW交叉领域的研究热点。
本文针对面向集成研讨这类计算机支持的协同工作的应用领域,结台对视频会议系统与虚拟实
景空间系统的研究,提出了用虚拟会议系统实现集成研讨环境的思想与方法,并着重分析了虚拟会
议系统中为支持CSCW而必须解决的协同感知问题,研究探讨了相应的解决方法。
l虚拟会议系统
1.1虚拟会议系统及其研究现状
对于面向集成研讨这类计算机支持的协同工作的应用,分布虚拟环境通过网络实现了地理上分
特点一是实时性,二是参与者交互的直观性。实时性要求实时地在各成员之间传输共享信息,包括
环境变化、用户状态等。直观的交互要求能够进行面对面的信息交流,包括参与者的表情、声音及
活动。当前,支持电子白板和应用程序共享的桌面视频会议系统是实现这类应用的主要途径。支持
用户控制,集成共享工具与应用使视频会议系统克服了早期桌面会议系统的不足,但是仍然存在多
方面的限制,这主要体现在:
.显示用户的窗口仍然很小,堆多仅能支持与会者半身画面的表现;
没有体现不同站点的与会者之间的空间位置关系;
.许多敏感的信息交流,如手势、身体语言等信息被忽略遗漏;
可以看出,桌面视频会议系统还远未达到作为替代实际会议的要求。
虚拟会议系统的目标是为了提供诸如身体语言、目光交流、凝视感知等更多信息交流方式,从
而在异地的与会者之间实现更为真实、自然的集成研讨与协同工作环境,使得所有的与会者都能集
成到一个共同的虚拟环境中,通过视觉、听觉感知所处的环境、其他与会者的存在及其活动,并在
与会者之间开展协同工作。当前国外对虚拟会议系统的研究主要有以下一些项目:
邻房间的感受。
MAJIC[6],旨在研究多用户参与下的协作交互技术,实现支持目光交流等自然交互手段的多人
会议环境。
Panorama[7],欧洲ACTS项目,研究如何建立与会者在远地的三维表现形式。
TheGreen
Space[8],研究通过视觉、听觉以及触觉等方式建立远程协作环境,最终实现大范
围内的会议空间。
本文受国防科太重点预研项目资助 .249.
Tele
Port[4],德国国家信息技术研究中心进行的面对面远程研讨环境研究,目的在于实现支
持具有沉浸感的远程会议系统.
1.2虚拟会议系统的协同感知问题
为与会者提供多层次的协同感知机制是虚拟会议系统支持协同工作的前提条件,多层次的感知
体现在以下三个方面,我们将其归结为虚拟会议系统中的W、)l喁r感知:
.Where对虚拟环境的感知,与会者应当能够了解其所处的虚拟会场的空间布局,场景分布等信
息.
Who对与会者的感知,每个与会者应当知道有谁与自己在虚拟会场中进行协同工作,能够对其
他与会者进行识别,包括他们的空间位置、表现及其行为,并能通过多种方式与其进行信息交流。
What对协同工作的感知,与会者可以通过协同控制协议了解协同工作的状态和进程,其他与
会者正在进行的工作等。
2虚拟会议系统的协同感知
2.1虚拟会场的构造
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