力的合成1.docVIP

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力的合成1.doc

力的合成: 一个力产生的效果跟几个力共同作用的效果相同,则这个力叫做那几 个力的合力,那几个力就叫做这个力的分力,求几个已知力的合力叫做力的合成。 注意: 1、合力是等效的力,它仍应有三个要素。 2、解释力的合成一定要注意力的作用效果 共点力: 1、几个力如果都作用在物体的同一点,或者它们的作用线相交于同一点,这几个力叫做共点力。 将图示装置安装在贴有白纸的竖直平板上。 图中, 在甲图和乙图中分别用两个力和一个力将橡皮绳拉至E点,可以确定,两种情况下,力的效果相同,让学生和教师一道寻找三个力的关系, 在F1F2的方向上以它们的大小为标度,作平行四边形,量出这个平行四边形的对角线的长度,可以得出结论,它和同样标度的力F的大小和方向是相同的。 改变力F1和F2的大小,重做上述实验,可以得到同样的结论, 平行四边形定则 定则:如果用表示两个共点力F1和F2的线段为邻边作平行四边形,那么,合力F和大小就可以用这两个邻边之对角线表示出来,这叫做力的平行四边形定则。[例题]力F1=3N方向水平向右。力F2=4N,方向竖直向上。求这两个力的合力F的大小和方向。 多个力的合成 通过上述分析我们知道,任何两个力均可以用平行四边形定则求出其合力。因此对多个共点力的合成,我们可以先求出任意两个力的合力,直到把所有的力都合成进去,最后得到的结果就是这些力的合力。 (1)θ=00时,F=F1+F2,F的方向与F1和F2同向。 (2)θ=1800,F=|F1-F2| ,F的大小与F1F2中较大的力同向。 (3)保持F1,,F2大小不变,θ不变,F变小。 在前面的研究中可以看出,合力F的数值与F1及F2的数值关系不遵守代数运算法则,而是遵守平行四边形定则。 1、“力的合成”这一节研究的是力的等效关系,依据等效思想总结出力的平行四边形定则,明确提出力是矢量并遵守矢量运算法则。这是本章的重点和难点。 2、平行四边形定则是矢量普遍遵守的法则,而矢量运算贯穿高中物理始终,因此,本节内容为以后学习速度、速度的变化、位移、动量等矢量及运算奠定了基础,它具有承上启下的作用。 3、以等效思想总结出力的平行四边形定则 3

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