第5章vc++程序设计课件.pptVIP

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本章小结 本章以单文档应用程序为例介绍了菜单的编辑,响应和路由,介绍了菜单的常用操作:设置有效和无效状态,为菜单项添加复选标记,介绍了快捷菜单的创建和使用,还介绍了基于对话框应用程序的菜单加载方法。这些操作对于多文档应用程序也同样适用。 工具栏按钮方便了用户的操作,本章介绍了如何为已有的菜单项设置相应的工具栏按钮,还介绍了自定义工具栏的编辑方法,以及工具栏的显示和隐藏等操作的实现方法。 状态栏信息主要是在程序运行期间为用户显示一些提示信息,显示程序的一些状态信息,本章只是介绍了在状态栏中显示鼠标当前坐标的方法,在实际应用中可能会涉及更多的操作,例如显示系统时间等。 最后,本章还介绍了加速键、串表、位图、图标和版本信息等资源,虽然这些资源使用的不多,但在真正的软件开发中也是必不可少的。 【例5-10】为程序MyMenu中添加的两个菜单项添加加速键。 打开加速键列表 在“资源视图”中双击 “Accelerator”文件夹下的“IDR_MAINFRAME”,打开加速键列表。 编辑加速键资源 三个菜单的加速键资源如图所示。 当按下键盘上的“Alt+Shift+L”和“Alt+Shift+R”时,就相当于选择了“画图”子菜单下的“直线”和“矩形”菜单项。 * 这与在编辑菜单项名称时所写的“+字母”是不同的,它代表的含义是,当这个弹出菜单显示时,按下“Alt+字母”,即选中该菜单项,当这个弹出菜单没有显示时,按这个组合键是无效的,这样的组合键通常被称为热键。 * 5.4.2 String Table String Table也称为串表,用于实现对字符串资源的ID和Caption等的设置。 * 5.4.3 图标 与位图相似,用于存放系统中用到的所有的图标。 * 当选择Image-NewItemType时,将跳出对图标属性的设置。 5.4.4版本信息 用于设置和显示软件的相关版本信息。 * 可修改某些项或者添加,删除一些已知项。 谢谢 * * * * 运行程序,界面如下 如果要将某个菜单的全部子菜单 定义为快捷菜单,也可以直接编辑WM_CONTEXTMENU消息处理函数: void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* /*pWnd*/, CPoint point) { GetMenu()-GetSubMenu(3)-TrackPopupMenu( TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x,point.y,this); } * 5.1.5对话框菜单 从第四章可知,利用MFC向导可以生成基于对话框的应用程序,利用向导生成的对话框应用程序是没有菜单的,虽然我们也可以为应用程序添加菜单资源,但编辑好的菜单资源在程序运行时并不显示。这时只要打开该对话框的“属性”页,将“Menu”属性值设置为所添加的菜单资源的ID即可。 * 通常步骤: 在资源视图中,右键点击.rc文件(资源文件),选择Add Resource,选择Menu新建一个菜单。 添加相关的菜单项及属性设置。 在主对话框属性中Menu属性中添加新建的菜单ID。 为菜单项添加在主对话框类的消息响应函数。 * 【例5-5】建立一个基于对话框的应用程序,为程序的对话框添加菜单资源,所添加的菜单是在前面练习过的有两个菜单项的“画图”菜单,每个菜单项的功能也同前。 建立基于对话框的应用程序MyDialogMenu 编辑菜单资源IDM_MENU1 将菜单与对话框相关联 * 添加菜单ID 建立菜单项的消息映射 编辑消息处理函数 * 5.2工具栏 5.2.1 概述 在MFC中,工具栏的功能由类CToolBar实现。工具栏资源和工具栏类CToolBar是工具栏的两个要素。创建工具栏的方法有两种: 使用ResourceView视图中自带的工具栏进行创建。 添加自定义工具栏 * 在MFC中,CTooIBar类封装了Windows的工具栏功能,提供了一系列成员函数用来创建和维护工具栏。 CToolBar类相关的主要函数介绍如下: 创建工具栏 CToolBar类提供了两个创建工具栏的函数Create( )和CreateEx( ),函数原型如下: virtual BOOL CToolBar::Create( CWnd * pParentWnd, DWORD dwStyle = WS_CHILD|WS_VISIBLE|CBRS_TOP, UINT nID = AFX_IDW_TOOLBAR); * 或者:virtual BOOL CreateEx( CWnd* pParentWnd, DWORD dwCtrlStyle = TBSTYLE_FLAT, DWORD dwStyle=WS_CHILD|WS_VI

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