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好玩的益智游戏:纸牌.doc
课 时 计 划
课 题 好玩的益智游戏:纸牌 教学内容 通过玩纸牌游戏,进一步熟悉鼠标的操作方法 教学目标 1、使学生了解鼠标指针形状的含义。
2、通过玩纸牌游戏,让学生进一步熟悉鼠标的操作方法。 教材分析 教学
重点 鼠标的拖动、单击、双击的操作 教学
难点 双击操作 教具 计算机 教
学
过
程
鼠标指针通常是以箭头的形状出现在屏幕上,但是随着环境位置不同,会有各种不同的形状。
请同学们打开书本第15页看看它的含义。
这节课我们一起进游乐场轻松一下,好吗?
1、进入“纸牌”游戏:
请同学们跟我一起进去,单击“开始”菜单,指向“程序(P)”选项,指向“附件”选项,指向“游戏”选项,单击“纸牌”选项。这样我们就打开了一个窗口,最上面蓝色的栏叫标题栏,接着是菜单栏,我们单击“游戏”菜单,就打开它了,“发牌”选项就是重新开始玩一次,“撤消”选项可以取消前一个动作,“背面图案”可以选择纸牌花色,“选项”可以设定游戏的方式。“退出”选项就是离开游戏不玩了。右面有三个按钮,分别是最小化、最大化、关闭按钮。
2、认识游戏规则:
这个纸牌游戏怎样玩呢?
①发牌区:按一下鼠标左键就可以发牌。
②目标区:将同花色牌从A到K排放,当所有的牌移到这个区时就算过关。利用鼠标拖动的方式来移动扑克牌。
③计分计时区
④暂时存放区:要按黑红相间由大到小排放。
游戏相关操作:
①发牌:重新开始再玩一次。
②撤消:选择撤消命令,可以取消前一个动作,也就是说反悔一次。
③背面图案指的是纸牌花色:有很多的花色选择,你可以挑选自己所喜欢的背面图案。
④选项:在这里,我们可以高定游戏的方式,可以自由增加游戏的难度。
⑤结束:在玩完“纸牌”游戏后,我们可以选择第一项“发牌”再玩一次,也要以选择第五项“退出”离开游戏。
上面的内容教师要边示范边讲解,让学生了解相应的操作。
4、学生进行“纸牌”游戏:
好,现在动手,看谁能在最短时间内获得游戏的最高得分吧!
教学后记 学生很喜欢玩纸牌游戏,对鼠标操作比较熟悉,但该游戏规则比较复杂,学生需要多些掌握过关方法。
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