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打野英雄分为两种,一种是线上能力较差,不太好与一些拥有AOE或远程英雄对线,以此来获得较好的经济收入。第二种是方便GANK,因为在你打野的时候,一般路人局不会做到看到打野英雄就去5人一起捉,或河道放眼防GANK,所以你可以冷不丁的出现给对手致命打击,很多时候一血都是由打野英雄获得。
天赋建议大家点出右边天赋里的经验加成以及BUFF增益,这样可以确保你在打野的时候等级提升较快以及带BUFF的时间更长。(一般都是21/0/9,这样的天赋,当然坦克除外。)
打野的线路上我们通常是先石头人,因为配合天赋可以直接到2级,这样可以更快的获得第二个技能去打下一波野。
如果你带了惩戒,那么第一次惩戒是消耗在石头人身上,所以我们去打三头狼,等一下惩戒的CD,好了就去四个鬼那里惩戒掉蓝鬼,这样回家,出门的时候石头人差不多就刷新了,这种方式好处就是你第一个打的是石头人,对方不可能深入我方二塔来捉你,第二这种方式刚好形成了一个循环,你不至于没野打,并且这种打野方式效率很高。
出门装和技能的选择上是根据你个人打野水平来区分的,通常带天赋以及符文的英雄不用带惩戒也可以很好的打野(如狂战士、梦魇、努努等)。而像是啊木木、船长、易大师这种的英雄则都是带惩戒的。
基本上主流打野英雄就这么多了,然后如波比、塞恩、稻草人、金属、阿卡里等一些非主流打野选手我就不写了,思路差不多都是一样的。
诅咒巨魔也是一个很强的打野英雄,但我真心没玩过(太丑了就免费玩过),思路上可以看下狼人、瞎子、德鲁伊,是一个类型的英雄,好处是可以偷对方的属性,这很BUG,有机会我想去买个试试,美服听说很流行。
出门装上传统的都是5血瓶+300块布甲出门,像是船长则可以带爆击拳套+2血,盲僧更多的都是吸血刀出门,所以针对英雄选择出门装是正确的选择,没有必要非5血瓶+布甲出门,但5血瓶+布甲则可以确保你到4级的平稳打野,一些特殊的出门装可能打掉石头人+三头狼就需要回家了。如果你是入门打野的新手,还是建议选择传统套路。
在GANK效率的排行上,无疑梦魇、狂战士、盲僧、小丑这四个英雄具有更强的6级前一血能力。梦魇和狂战士由于可以不用带惩戒打野,所以他们可以用闪现+虚弱来瞬间接触对手同时利用本身技能造成限制。而盲僧和小丑大多数时间是带惩戒的,但他们的Q技能都有一定的闪现功效,而且他们同样具备限制技能。这导致这四个英雄拥有极强的前期一血能力,所以如果你想入手一个可以混野区同时还可以援助队友的英雄时,这四个英雄是首选,而我个人则更倾向梦魇,因为他的恐惧在前期的限制效果太明显了。
同时易大师和蛮王虽然也具有这种能力,但考虑到他们选择打野是为了更好的发育,一般6级前他们是不会在线上进行击杀的。其他英雄多多少少逊色于这四个英雄,你可以说你可以做到用其他英雄也能GANK,但我由于技术所限,所以只推荐这四个英雄,因为我比较喜欢靠自身经验来撰写文章,不希望回帖里有太多的争论。
另外野区英雄最好在15分钟或10分钟左右就去混线,也就是说你在打出如灯笼或贪婪之刃+鞋等基础装备之后就可以混线,因为你如果经常在野区不去线上的话,很可能单线的塔会被消耗的很快,路人局在你打野的时候最好对单线的队友说句谢谢,因为如果他要面临1V2的处境的话,无论对什么高人都是一个很大的压力,特别是面对什么女枪加个奶妈,我想说看到这俩组合我可能就不会去野区发育了,因为这给了对面DPS一个太好的发育时间,或者我会打野到3级,这样至少有个基础装加点红,然后去混线,一味的打野是不太正确的,要分清楚单路的那个人所面对的组合,当然很多时候对面也有打野的,我们可以选择3级之后满红满蓝去对面野区,兴许可以抓下半血的敌人。
之后野区英雄最好在3级去中路游走一次,因为中路的2个人假设都有闪现,你去的话就算杀不了对手,也可以逼着对手交掉闪现和其他召唤师技能,这样我方中路就有更多的优势去对线。打个比方,2个安妮在中路,一个没闪现,一个有闪现,这直接导致有闪现的安妮可以在6级使用三连干掉对手,而没有闪现的既没法进攻,也没法闪现离开,这也就是野区英雄在前6级所必须做的一个事情,利用自己的突然出现,让对手交掉召唤师技能为我方队友争取更多的对线优势。
如果单上的是类似刀锋、狗头人之类需要装备的英雄,则更多的去GANK上路,或者GANK一些拥有控制技能的队友所在的线路,这更能提高你的GANK效率。
打小龙最好喊队友打一打,这是个稳定的收入,而且一些打野英雄9级左右有了装备都可以单挑小龙了。之后是很多打野英雄基本都需要位置双BUFF才能更好的耗线、杀人,我个人有个习惯就是在对面蓝BUFF那个野区位置放个眼,差不多就是三头狼到蓝BUFF的这个距离,这样你去偷蓝BUFF的时候也安全一点,控制对手BUFF也是野区英雄该做的义务。
灯笼这个装备不是说打野就必须出,如果局势很僵持,你前期GAN
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