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我们又来接着讲吉他啦,今天我们把它讲完。
22 创建手柄处小造型。拉伸创建吉他弦的固定端,“轮廓”依旧使用插入曲线列表图36,起始点为105,结束点为122。
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23 造型优化,采用圆顶命令。效果如下图。
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24 创建手柄处其它造型。采用的都是拉伸命令。以下几步拉伸操作的具体数值可自由设定,合理即可。
1)创建中间小圆柱体。参数设置如下,。插入曲线列表选择的曲线即为图纸高亮显示的曲线。另外两条曲线同样进行操作。
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创建中间圆柱两端旋钮。如下图所示选取高亮曲线作为拉伸对话框里面的轮廓,同样使用插入曲线列表的方式。
重复该步骤完成所有的旋钮的制作,效果如下图
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25 创建吉他琴弦。
1)点击“线框“工具栏中的直线。“点1”在视图窗口中按鼠标右键选取“曲率中心”,进入曲线选取界面,选取圆柱体的上表面的边缘曲线,确认退回直线定义界面。
“点2” 选择另一端对应圆柱体上表面的圆心,方法同上。
2) 6 跟弦线的设计。
3)加粗弦线。选择“造型”里面的“杆状扫掠”。弹出对话框中的“曲线”选取6 跟弦线,鼠标中键或Enter 键确认输入。“直径”输入1。点击 确定键或直接按鼠标中键,完成该命令。
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26 合并造型为一个实体(除去6 根琴弦),效果见下图:
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