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NX第3次培训 2011-11-21 目录 1.转换至/自参考对象 2.镜像曲线 3.回转 4.球体 5.倒斜角 6.练习 该选项是指将草图中的曲线或尺寸转换为参考对象,也可以将参考对象转换为正常的曲线或尺寸。有时在为草图对象添加几何约束和尺寸约束的过程中,有些草图对象和尺寸可能引起约束冲突,此时可以使用该 选项来解决这个问题。 1.转换至/自参考对象 单击“草图约束”工具栏中的“转换至/自参考对象”按钮,进入“转换至/自参考对象”对话框,如图所示。 2.镜像曲线 镜像曲线是指将草图几何对象以指定的一条直线为对称中心线,镜像复制成新的草图对象。镜像的对象与原对象形成一个整体,并且保持相关性。 在“草图”工作界面下,执行“插入”|“镜像曲线”命令(或单击“草图操作”工具栏中“镜像曲线”按钮),进入“镜像曲线”对话框,如图所示。 用户可以在绘图工作区,选择镜像中心线和需镜像的草图对象,此时所选的镜像中心线变为参考对象并显示成浅色。单击“确定”按钮,则系统会将所选的草图几何对象按指定的镜像中心线进行镜像复制,如图3.67所示。 3.回转 回转操作与拉伸操作类似,不同在于使用此命令可使截面曲线绕指定轴回转一个非零角度,以此创建一个特征。可以从一个基本横截面开始,然后生成回转特征或部分回转特征。 执行“插入”|“设计特征”|“回转”命令(或单击“特征”工具栏中的“回转”按钮),进入“回转”对话框。选择曲线和指定矢量,并设置回转参数。单击“确定”按钮完成回转体创建。 4.球体 球体特征主要是构造球形实体。执行“插入”|“设计特征”|“球体”命令(或单击“特征”工具栏中“球体”按钮),进入“球体”对话框,如图所示。 5.倒斜角 倒斜角是指对已存在的实体沿指定的边进行倒角操作,又称倒角或去角特征。在产品设计中使用广泛,通常当产品的边或棱角过于尖锐时,为避免造成擦伤,需要对其进行必要的修剪,即执行倒斜角操作。 执行“插入|“细节特征”|“倒斜角”命令(或单击“特征操作”工具栏中的“倒斜角”按钮),进入“倒斜角”对话框,如图所示。 6.练习 谢谢大家~!!!

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