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java_801.ppt

public void init() { imgObj=getImage(getDocumentBase(),ZW.GIF); } public void paint(Graphics g) { g.drawImage(imgObj,50,20,this); } } init()方法通过Applet提供的getImage方法获得需要载入的图像 在paint方法中通过drawImage方法将上面载入的图像显示出来 public void init() { imgObj=getImage(getDocumentBase(),ZW.GIF); } public void paint(Graphics g) { g.drawImage(imgObj,50,20,this); } } this指当前显示图像的容器对象 对应的HTML文件内容如下: html applet code=Exa8_7.class height=180 Width=300 /applet /html 程序运行结果如图所示: 8.4 在Applet中加载数字音频 目前Java支持的音频文件格式主要有AIFF、AU、WAV、MIDI、RMF等; 音质可为8位或6位的单声道和立体声, 采样频率从8kHz到48kHz。 8.4 在Applet中加载数字音频 播放方式: 1. 通过Applet类的play方法。 当播放本地计算机上的声音文件时调用格式如下: void play(URL url,String name); 1)当声音文件和applet文件存放在同一目录下时,可以通过方法 getCodeBase()获得基地址。 2)当声音文件和包含Applet的HTML文件位于同一个目录下面时,可以通过方法getDocumentBase()获得基地址。 【程序案例8.8】 import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet; public class Exa8_8 extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.drawString(音乐欣赏,20,30); play(getDocumentBase(),music.au); } } 播放当前路径下的music.au声音文件 对应的HTML文件Audio.HTML内容如下: html applet code= Exa8_8.class height=200 Width=300 /applet /html 程序运行结果如图所示: 问题: 1.play()方法只能将声音播放一次。 2.调用play()方法装载并播放声音文件时,若找不到指定的声音文件,则无法听到声音,但不会产生异常。 8.4 在Applet中加载数字音频 播放方式: 2.通过AudioClip类中的方法播放。 AudioClip类包含在java.applet类库中,其播放功能更为强大。为了得到AudioClip对象,可以调用Applet类中的getAudioClip()方法。它能装载指定URL的声音文件,并返回一个AudioClip对象。 8.4 在Applet中加载数字音频 当播放本地计算机上的声音文件时调用格式如下: Audi Clip getAudioClip(URL url,String name); 创建了AudioClip对象后,声音文件就可以装载了,可调用它的方法处理声音文件。 AudioClip只有3中方法: void play() 播放一遍 void loop() 连续播放 void stop() 停止播放 【程序案例8.9】 import java.awt.Graphics; import java.applet.*; import java.applet.AudioClip; public class Exa8_9 extends Applet { AudioClip Obj_s; public void init() { Obj_s=getAudioClip(getDocumentBase(),music.au); } public void paint(Graphics g){ g.drawString(循环播放声音文件!,10,100); } public void start(){ Obj_

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