9章 gai 查找.ppt

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第9章 查找(检索) 一、有关查找的术语 1、查找(Searching) 按照某种规则在查找表中寻找与给定值相等的记录是否存在的过程称为查找。若表中存在这样的一个记录,则称查找是成功的,此时查找的结果为给出整个记录的信息,或指示该记录在查找表中的位置;若表中不存在关键字等于给定值的记录,则称查找不成功,此时查找的结果可给出一个“空”记录或“空”指针。 2、静态查找(Static Searching) 只在查找表中查询与给定值相等的记录是否存在,或检索某个特定数据元素的各种属性,不进行插入与删除操作的查找 称为静态查找 。 查找方法的分类: 查找的基本方法分两大类: 比较式查找法和计算式查找法 比较法又分为两类: 1基于线性表的查找法(顺序查找,折半查找,分块查找) 2基于树的查找法 9.1 静态查找表 抽象数据类型静态查找表的定义为: ADT StaticSearchTable{ 数据对象D :D是具有相同特性的数据元素的集合。各个数据元素均含有类型相同,可唯一标识数据元素的关键字。 数据关系R:数据元素同属一个集合。 基本操作P: Create(ST,n); 构造一个含n个数据元素的静态查找表ST。 Destroy(ST); 销毁表ST。 Sreach(ST,key); 若ST中存在其关键字等于key的数据元素,则函数值为该元素的值或在表中的位置,否则为“空”。 Traverse(ST,Visit()); 按某种次序对ST的每个元素调用visit()一次且仅一次。一旦visit()失败,则操作失败。 9.1.1 顺序表的查找(Sequential Search) 适用于顺序存储和链表存储的记录表。从表的任一端开始逐个与给定值相比较,若相等,则查找成功。返回值为该记录在表中的位置序号;若超出界限,则查找失败。返回值为零。适用于顺序存储与链表存储。 静态查找表的顺序存储结构(表是无序的) Typedef struct { ElemType *elem;(数据元素存储空间基址,0号单元留空) int length; (表长度) }SSTable; 顺序查找的算法1 //从尾部开始查找 Int Search-Seq(SSTable ST,keyType key) { ST.elem[0].key = key; for ( i=ST.length; !EQ(ST.elem[i].key,key) ; - -i) ; return i; }Search-seq 算法2 //从头开始比较,但效率低 int Search_seq(SSTable ST,keytype key) { int i= 1; while(i = ST.length ST.elem[i].key!= key) i++; if( i ST.length ) return FALSE; //没找到 else return i;   //找到了 } 在上面的算法1中将ST.elem[0]的关键字值事先置为 key,目的在于避免查找过程中每一步都要检测整个表是否查找完毕。起监视哨的作用。这种改进能使顺序查找在ST.length≥1000时,进行一次查找所需的平均时间几乎减少一半。 查找的性能分析 在第一章中曾提及,衡量一个算法好坏的度量有三条:时间复杂度、空间复杂度和算法的其他性能。对于查找的算法通常只需要一个或几个辅助空间。在查找算法中主要操作是 “将记录的关键字和给定值进行比较” 。因此,以 “其关键字和给定值进行比较的记录个数的平均值” 作为衡量查找算法好坏的依据。 定义:为确定记录在查找表中的位置,需和给定值进行比较的关键字个数的期望值称为查找算法在查找成功时的平均查找长度(Averrage Search Length). 对于含有N个记录的表,查找成功时的平均查找长度为 ASL = ∑ P C 其中 , P 为查找表中第i个记录的概率,且∑ P = 1; C 为找到表中其关键字与给定值相等的第i个记录,和给定值已进行过比较的关键字个数。C 随查找过程不同而异。C 取决于所查记录在表中的位置。一般情况下C 等于n-i +1。 假设 n = ST.length,则顺序查找的平均查找长

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