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Android 开发入门 开发环境配置 1 下载安装 JDK (Java?Development Kit) /jdk6/Android sdk 下载 /sdk/index.html 3. eclipse 下载 /downloads/download.php?file=/eclipse/downloads/drops/R-3.7.1-201109091335/eclipse-SDK-3.7.1-win32.zipurl=/eclipse/eclipse/downloads/drops/R-3.7.1-201109091335/eclipse-SDK-3.7.1-win32.zipmirror_id=1082 4. 安装Android 插件(ADT)打开 Eclipse ,打开菜单 Help - Install New Software,在 Availabe Software 中加入地址?/android/eclipse/?,然后安装 ADT(Android Development Tools)android sdk manager 下载最新的sdk包。 6. 在 ADT 中配置 sdk 的路径。 创建一个项目: 创建一个新项目是很简单的,只要你安装了Eclipse插件,并且你的Eclipse软件版本在3.2或3.3,你就可以开始开发了。 ?首先, 看一下要创建Hello, World程序从高级层面上有哪些步骤: ?1, 通过 File - New - Project 菜单,建立新项目Android Project 2, 填写新项目各种参数。 3, 编辑自动生成的代码模板。 尽此而已,我们通过下面的详细说明来完成每个步骤。 1, 创建一个新的Android项目 启动Eclipse, 选择 File - New - Project 菜单, 如果你安装好了Android的Eclipse插件,你将会在弹出的对话框中看到Android Project 的选项。 选择“Android Project”,点击 Next 按钮。 填写项目的细节参数. 下面的对话框需要你输入与项目有关的参数: 这个表格中详细介绍了每个参数的含义: Project Name: 包含这个项目的文件夹的名称。 Package Name: 包名,遵循JAVA规范,用包名来区分不同的类是很重要的,例子中用到的是com.google.android,你应该按照你的计划起一个有别于这个的路径的名称。 Activity Name: 这是项目的主类名,这个类将会是Android的Activity类的子类。一个Activity类是一个简单的启动程 序和控制程序的类。它可以根据需要创建界面,但不是必须的。 Application Name: 一个易读的标题在你的应用程序上。 在选择栏的 Use default location 选项,允许你选择一个已存在的项目。 编辑自动生成的代码。 项目创建后,你刚才创建的HelloAndroid就会是包含下面的代码. public class HelloAndroid extends Activity ??? /** Called when the activity is first created. */ ??? @Override ??? public void onCreate(Bundle icicle) ???? setContentView(R.layout.main); 面我们开始修改它 界面当一个项目建立好以后,最直接的效果,就是在屏幕上显示一些文本,下面是完成后的代码,稍后我们在逐行解释。 注意你还需要添加 import android.widget.TextView; 在代码开端处。 在Android程序中, 用户界面是由叫做Views类来组织的。 一个View可以简单理解为可以绘制的对象,像选择按钮,一 个动画,或者一个文本标签(这个程序中),这个显示文本标签的View子类叫做TextView.  如何构造一个TextView: TexiView tv = new TextView(this); TextView的构造参数是Android程序的Context实例, Context可以控制系统调用, 它提供了诸如资源解析, 访问数据库等 等。Activity类继承自Context类,因为我们的HelloAndroid 是Activity的子类, 所以它也是一个Context类,所以我们能用this在TextView构造中。 当我们构造完TextView后,我们需要告诉它显示什么: tv.setText(Hello, Android); 这个步骤很简单,当我们完成了这些步骤以后,最后要把TextView显示在屏幕上。 set

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